Interaction Design for 3D User Interfaces: The World of Modern Input Devices for Research, Applications, and Game Development
V novej ére počítačov, keď iPhone, iPad, Xbox Kinect a podobné zariadenia zmenili spôsob interakcie s počítačmi, sa vynorilo mnoho otázok o tom, ako možno moderné vstupné zariadenia používať na intuitívnejšiu interakciu s používateľom. Interaction Design for 3D User Interfaces: Na túto zmenu paradigmy sa zameriava pohľad na používateľské rozhrania z hľadiska vstupov: Svet moderných vstupných zariadení pre výskum, aplikácie a vývoj hier.
Kniha je rozdelená na štyri časti:
⬤ Teória vstupných zariadení a používateľských rozhraní s dôrazom na viacdotykovú interakciu.
⬤ Pokročilé témy o znižovaní šumu na vstupných zariadeniach pomocou Kalmanových filtrov.
⬤ Súbor praktických prístupov, ktoré umožňujú čitateľovi získať skúsenosti s niektorými zariadeniami.
⬤ Prípadová štúdia skúmajúca reč ako vstup.
Väčšina kapitol obsahuje cvičenia, ktoré poskytujú praktické skúsenosti na prehĺbenie znalostí materiálu v príslušnej kapitole. Vďaka praktickému prístupu a cenovej dostupnosti potrebného hardvéru je táto kniha vynikajúcim flexibilným zdrojom informácií pre začiatočníkov aj odborníkov v oblasti vývoja 3D vstupných zariadení pre používateľov. Výskumníci a odborníci z praxe získajú oveľa hlbšie poznatky o používateľských vstupných zariadeniach a používateľských rozhraniach. Vývojári hier a návrhári softvéru nájdu nové techniky na zlepšenie svojich produktov pridaním intuitívnych mechanizmov interakcie používateľa do svojich hier a aplikácií. Okrem zdrojov uvedených v knihe poskytuje jej sprievodná webová stránka http: //3DInputBook.com ďalšie zdroje, ktoré zahŕňajú: ďalšie cvičenia a nápady na projekty, ďalšie kapitoly, zdrojový kód a zdroje pre inštruktorov triedy. Dodatočné zdroje sú poskytované s cieľom neustále vám pomáhať s novým výskumom a novými technológiami, keď budú k dispozícii, aby ste mohli zostať v obraze.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)