Implementácia zvukovej hry Unity: Praktický sprievodca pre začiatočníkov

Implementácia zvukovej hry Unity: Praktický sprievodca pre začiatočníkov (Andrew Coggan)

Pôvodný názov:

Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Obsah knihy:

Implementácia herného zvuku v Unity ponúka praktický, na projektoch založený prístup k výučbe interaktívneho herného zvuku pre začiatočníkov, ktorí nikdy nepoužívali herný engine.

Kniha ponúka pohľad na zručnosti potrebné na navrhovanie zvukov vhodných na hranie v súčasných DAW a ukazuje, ako tieto zvuky implementovať v hernom engine Unity. Každá kapitola je sprevádzaná niekoľkými hernými úrovňami, ktoré slúžia na výučbu techník a teórií, a potom ponúkajú inštruktážne kroky, ako ich uplatniť v praxi. Splnením praktických úloh v tejto knihe čitateľ vytvorí interaktívnu zvukovú krajinu pre viacúrovňovú hrateľnú hru, ktorá bude obsahovať všetky jeho vlastné zvuky.

Implementácia herného zvuku v Unity je nevyhnutným čítaním pre začínajúcich profesionálov a študentov pracujúcich v oblasti herného zvuku, vrátane začiatočníkov bez znalostí počítačového programovania.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780367517731
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2021
Počet strán:406

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Implementácia zvukovej hry Unity: Praktický sprievodca pre začiatočníkov - Unity Game Audio...
Implementácia herného zvuku v Unity ponúka praktický, na...
Implementácia zvukovej hry Unity: Praktický sprievodca pre začiatočníkov - Unity Game Audio Implementation: A Practical Guide for Beginners

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)