Implementing Rapid E-Learning Through Interactive Materials Development
V minulosti si proces vývoja interaktívneho digitálneho vzdelávacieho zdroja vyžadoval spoluprácu vývojárov obsahu, technologických expertov a dizajnérov vzdelávania.
Tento proces bol preto časovo náročný a nákladný. V súčasnosti existujú nové nástroje, ktoré na vývoj digitálnych vzdelávacích zdrojov nevyžadujú pokročilé ovládanie IKT.
Takéto nástroje umožňujú znížiť náklady a skrátiť časový harmonogram vývoja. Metóda rýchleho elektronického vzdelávania pomáha decentralizovať digitalizáciu učebných osnov a umožňuje učiteľom využívať technológie na vývoj a zdieľanie zdrojov medzi kolegami. Implementácia rýchleho elektronického vzdelávania prostredníctvom vývoja interaktívnych materiálov poskytuje relevantný teoretický základ pre návrh a vývoj interaktívnych učebných materiálov pomocou metódy rýchleho elektronického vzdelávania.
Vychádza z výskumu, prípadových štúdií a správ z rôznych kontextuálnych aplikácií metód, výziev a skúseností študentov s učením. Tento hlavný referenčný zdroj, ktorý pokrýva témy, ako je cieľovo orientovaný dizajn, zabezpečenie kvality a rýchly vývoj hier, je základným zdrojom informácií pre multimediálnych vývojárov, IT odborníkov, dizajnérov vzdelávania, pedagógov a administrátorov K-12 aj vysokých škôl, učiteľov v prípravnej fáze vzdelávania, vychovávateľov učiteľov, knihovníkov, výskumníkov a akademikov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)