Hodnotenie:
V recenziách sa vyzdvihuje séria Kultúra Iaina M. Banksa ako moderný a inteligentný pohľad na vesmírnu operu, chválený za nápadité budovanie sveta, pútavý dej a čierny humor. Niektorí čitatelia však považovali zložitosť a množstvo vymyslených pojmov za náročné a zmiešané pocity boli aj v súvislosti s koncami niektorých kníh série. Niekoľko recenzií zaznamenalo aj problémy s kvalitou tlače a doručením.
Výhody:Nápadité budovanie sveta, pútavý dej, čierny humor, inteligentné a podnetné rozprávanie, dobre prepracované postavy a odporúčaný začiatok pre fanúšikov sci-fi.
Nevýhody:Zložitosť a množstvo vymyslených pojmov môžu byť náročné, zmiešané pocity v súvislosti s koncami niektorých kníh, problémy s kvalitou tlače a stavom knihy a oneskorené dodanie.
(na základe 73 čitateľských recenzií)
Iain M. Banks Culture - 25th anniversary box set
ZVÁŽIŤ PHLEBAS
Vojna zúrila v celej galaxii. Miliardy ľudí zomreli, ďalšie miliardy boli odsúdené na zánik. Mesiace, planéty, samotné hviezdy čelili skaze, chladnokrvnej, brutálnej a čo je horšie, náhodnej. Idirčania bojovali za svoju Vieru, Kultúra za svoje morálne právo na existenciu. V stávke boli princípy. Nemohli sa vzdať.
V rámci vesmírneho konfliktu sa konala individuálna krížová výprava. Hlboko v bájnom labyrinte na pustom svete, na planéte mŕtvych, ktorá je pre smrteľníkov zakázaná, ležala utekajúca Myseľ. Kultúra aj Idirania ju hľadali. Osudom Horza, Zmenára, a jeho pestrej posádky nepredvídateľných žoldnierov, ľudí a strojov, bolo skutočne ju nájsť a spolu s ňou aj vlastnú záhubu.
POUŽITIE ZBRANÍ
Muž známy ako Cheradenine Zakalwe bol jedným z popredných agentov Zvláštnych okolností, ktorý intrigami, špinavými trikmi alebo vojenskými akciami menil osudy planét tak, aby vyhovovali Kultúre.
Žena známa ako Diziet Sma ho vytrhla z neznáma a dotlačila ho k jeho terajšiemu významnému postaveniu, no napriek všetkým ich stykom ho nepoznala tak dobre, ako si myslela.
Dron známy ako Skaffen-Amtiskaw poznal oboch týchto ľudí. Kedysi zachránil žene život tým, že zmasakroval útočníkov obzvlášť krvavým spôsobom. Muža považovala za vyhorený prípad. Ale ani jeho strojová inteligencia nedokázala vidieť hrôzy v jeho minulosti.
HRÁČ HIER
Kultúra - symbiotická spoločnosť ľudí a strojov - vyvrhla mnoho skvelých Hráčov hier a jedným z najväčších je Gurgeh. Jernau Morat Gurgeh. Hráč hier. Majster všetkých stolových, počítačových a strategických hier.
Znudený úspechom Gurgeh cestuje do Azadskej ríše, krutej a neuveriteľne bohatej, aby si vyskúšal ich rozprávkovú hru... hru takú zložitú, takú ako život sám, že víťaz sa stane cisárom. Posmievaný, vydieraný, takmer zavraždený Gurgeh prijíma hru a s ňou aj výzvu svojho života - a veľmi pravdepodobne aj svoju smrť.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)