Hodnotenie:
Kniha podrobne opisuje vývoj počítačových hier, pričom zdôrazňuje významné hry a míľniky v programovaní. Ponúka nostalgickú cestu pre čitateľov, ktorí poznajú prvé herné systémy, a je určená pre bežných čitateľov aj pre tých, ktorí sa zaujímajú o históriu hier.
Výhody:⬤ Pútavé a podrobné rozprávanie, ktoré účinne vysvetľuje vznik PC hier.
⬤ Dobrá kombinácia osobných anekdot a kvázi akademickej prísnosti.
⬤ Pokrýva dôležité hry a míľniky v histórii PC hier.
⬤ Nostalgická hodnota pre čitateľov, ktorí vyrastali na PC a prvých herných konzolách.
⬤ Ponúka pohľad na vývoj herného hardvéru a softvéru v priebehu času.
⬤ Niektoré časti rozprávania mohli byť viac rozšírené.
⬤ Výber predstavených hier sa môže zdať predvídateľný alebo príliš „bezpečný“.
⬤ Drobné faktické nepresnosti týkajúce sa histórie hier.
⬤ Absencia menej známych titulov by mohla u niektorých čitateľov vyvolať túžbu po väčšej rozmanitosti.
(na základe 6 čitateľských recenzií)
Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994
Nikto to neočakával. Pôvodný osobný počítač IBM bol pri svojom uvedení na trh v roku 1981 drahým obchodným strojom, nie herným monštrom, aké mali Apple, Atari, Commodore a Tandy. Ale do roku 1990 PC zvalcoval všetkých svojich konkurentov a stal sa herným molochom, ktorým je dodnes. Ako sa to stalo? Čo dokázal PC, čo nedokázali údajne lepšie Commodore Amiga, Atari ST a Apple IIGS?
V knihe Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 autor Jamie Lendino rozpráva celý príbeh, začínajúc skromnými začiatkami PC s rozlíšením CGA a monochromatickým obrazom, prechádzajúc cez prvé neúspešné (hoci vplyvné) neúspechy, ako napríklad PCjr a Tandy 1000, a ponárajúc sa hlboko do inovácií v oblasti spracovania, grafiky, zvuku, softvéru a distribúcie, ktoré priniesli PC (a hráčom, ktorí ho milovali) nevídanú silu a dosah.
Na tejto ceste Lendino skúma viac ako 110 najzábavnejších a najdôležitejších hier na PC a odhaľuje, ako si vydláždili cestu k nadvláde PC a zároveň ponúkli hráčom nové úrovne výziev a zábavy. Od prelomových grafických adventúr (King's Quest, The Secret of Monkey Island), inovatívnych hier na hranie rolí (Ultima, Might and Magic) a rozsiahlych vesmírnych bojových eposov (Wing Commander, X-Wing) až po titanické strategické tituly (Civilization, X-Com), strieľačky z pohľadu prvej osoby (Stellar 7, Doom), rozsiahle simulácie (Stunts, Falcon 3. 0) a tvrdé arkádové akčné hry (Arkanoid, Raptor), zistíte každý detail toho, ako hry PC katapultovali do stratosféry počítačových hier.
Či už ste boli v tom čase pri tom - zažili ste na vlastnej koži prechod z EGA na VGA a jednohlasné pípanie a búchanie na strhujúci symfonický zvuk Roland MT-32 a objavili ste historické tituly hneď po ich vydaní - alebo ste zázraky tejto éry objavili až teraz, Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 je svieži, dynamický a neodolateľný pohľad na roky, keď sa počítačové hry - a počítačové hry ako také - navždy zmenili.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)