Hodnotenie:
Kniha je komplexným zdrojom informácií o 2D grafike v jazyku JavaScript, zameraným najmä na vývoj hier prostredníctvom plátna HTML5. Hoci je chválená za množstvo informácií a praktických príkladov kódu, niektorí čitatelia zistili, že jej chýba hĺbka v niektorých témach špecifických pre canvas a nemusí byť vhodná pre tých, ktorí sa nezaujímajú o vývoj hier.
Výhody:Rozsiahlo sa venuje 2D grafike v jazyku JavaScript a poskytuje množstvo praktických príkladov kódu. Mnohí používatelia ju považujú za vynikajúci zdroj informácií pre vývoj hier a oceňujú jej dôkladné vysvetlenia. Je to skvelá investícia pre tých, ktorí chcú zlepšiť svoje programátorské zručnosti v tejto oblasti.
Nevýhody:Kniha je silne zameraná na herné aspekty, pričom niektorí čitatelia si želajú podrobnejšie informácie o témach špecifických pre plátno. Niektorí ju považovali za menej vhodnú pre začiatočníkov, pretože predpokladá predchádzajúce znalosti o plátne a poskytuje menej pokrytia základných funkcií plátna. Okrem toho niektoré témy, ako napríklad optimalizácia vykresľovania, nie sú dôkladne vysvetlené.
(na základe 16 čitateľských recenzií)
Html5 Canvas: Native Interactivity and Animation for the Web
Blesk sa rýchlo vytráca, pretože plátno naďalej stúpa. Druhé vydanie tejto populárnej knihy vám pomôže začať pracovať s HTML5 Canvas tým, že vám ukáže, ako vytvárať interaktívne multimediálne aplikácie. Naučíte sa kresliť, vykresľovať text, manipulovať s obrázkami a vytvárať animácie - to všetko v priebehu budovania interaktívnej webovej hry v celej knihe.
Toto vydanie, aktualizované o najnovšie implementácie Canvas a súvisiacich technológií HTML5, obsahuje jasné a opakovane použiteľné príklady kódu, ktoré vám pomôžu rýchlo si osvojiť základy - bez ohľadu na to, či v súčasnosti používate Flash, Silverlight alebo len HTML a JavaScript. Zistite, prečo je HTML5 budúcnosťou inovatívneho vývoja webových stránok.
⬤ Vytvárajte a upravujte 2D kresby, text a bitmapové obrázky.
⬤ Používajte algoritmy pre pohyb a fyzikálne interakcie založené na matematike.
⬤ Zapojte a manipulujte s videom a pridávajte zvuk.
⬤ Vytvorte základný rámec na tvorbu rôznych hier.
⬤ Používať bitové mapy a dlaždicové listy na vytváranie animovanej hernej grafiky.
⬤ Prejdite na mobilné zariadenia: vytvorte webové aplikácie a potom ich upravte pre zariadenia so systémom iOS.
⬤ Preskúmajte spôsoby použitia plátna Canvas pre 3D a multiplayerové herné aplikácie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)