Hodnotenie:
Kniha „Unity Multiplayer Games“ od Alana Stagnera poskytuje solídny úvod do sieťovania pre viacerých hráčov v rámci Unity, pričom sa zaoberá zabudovaným sieťovaním v Unity aj rôznymi knižnicami tretích strán. Je vhodná pre začiatočníkov s určitými základnými znalosťami Unity a jazyka C# a vyznačuje sa praktickým prístupom. Chýbajú v nej však hĺbkové diskusie o pokročilých témach a niektorí recenzenti považovali obsah za príliš základný alebo v niektorých oblastiach málo podrobný.
Výhody:⬤ Vynikajúce pokrytie základov sieťovania špecifických pre Unity.
⬤ Obsahuje rôzne knižnice tretích strán, ktoré sú prospešné pre sieťovanie viacerých hráčov.
⬤ Priamy, praktický prístup, ktorý je skvelý pre začiatočníkov.
⬤ Dobre štruktúrovaný s relevantnými príkladmi v jazyku C#.
⬤ Prístupný formát vo verziách PDF aj Kindle.
⬤ Chýba podrobný prieskum pokročilých sieťových tém.
⬤ Základné pokrytie nemusí uspokojiť skúsenejších vývojárov.
⬤ Niektoré aspekty knihy sú málo podrobné; príklady môžu byť nedostatočné.
⬤ Spoliehanie sa na riešenia tretích strán bez podrobnej diskusie o vlastných sieťových možnostiach Unity.
(na základe 11 čitateľských recenzií)
Unity Multiplayer Games
Unity je engine na vývoj hier, ktorý je plne integrovaný s kompletnou sadou intuitívnych nástrojov a rýchlych pracovných postupov používaných na vytváranie interaktívneho 3D obsahu.
Ide o praktického sprievodcu písaním rôznych online hier pre viacerých hráčov s herným enginom Unity s využitím množstva sieťového middlewaru od hier pre hráčov cez samostatné dedikované servery až po cloudovú technológiu pre viacerých hráčov.