Games as Transformative Experiences for Critical Thinking, Cultural Awareness, and Deep Learning: Strategies & Resources
Všetky hry sú potenciálne transformačnými zážitkami, pretože zapájajú hráča do dynamickej akcie. Ak sa tieto hry použijú vo vzdelávacom kontexte, dokonca aj veľmi populárne príležitostné hry hrané online na zabitie času môžu hráčov zaujať spôsobom, ktorý prehlbuje učenie. V publikácii Games as Transformative Experiences for Critical Thinking, Cultural Awareness, and Deep Learning sa skúma vzdelávacia hodnota širokej škály hier z rôznych odborov.
Kniha je organizovaná rovnako ako dobre urobená hra a je rozdelená do štyroch častí, ktoré zdôrazňujú zážitky v triede, komunitu a kultúru, virtuálne učenie a interdisciplinárne vyučovanie. Autor prechádza medzi stredoškolskou a vysokoškolskou učebňou a venuje sa rôznym disciplínam, online aj triednej praxi, tvorbe učebných osnov a transformácii postupov hodnotenia.
Okrem množstva praktických cvičení, zdrojov a nápadov na vyučovacie hodiny kniha vysvetľuje, ako používať širokú a rôznorodú škálu hier od príležitostných až po masívne multiplayerové online hry na sebazdokonaľovanie, ako aj na situácie v triede.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)