Hry a virtuálna vznešenosť: Rétorika, úcta, strach a smrť v súčasných videohrách

Hry a virtuálna vznešenosť: Rétorika, úcta, strach a smrť v súčasných videohrách (Matthew Spokes)

Pôvodný názov:

Gaming and the Virtual Sublime: Rhetoric, Awe, Fear, and Death in Contemporary Video Games

Obsah knihy:

Môžete zažiť transformačný zážitok v dôsledku prepadnutia programovej chyby v najnovšom trojáčkovom titule? Priblíži vás pohľad na obrovský virtuálny výhľad na zvlnené hory a rozbúrené moria k vznešenému? V snahe odpovedať na tieto otázky sa v knihe Gaming and the Virtual Sublime uvažuje o "virtuálnom vznešenom" ako o konceptuálnom súbore nástrojov na pochopenie našej afektívnej angažovanosti v súčasnej interaktívnej zábave.

Prostredníctvom podrobného skúmania dejín vznešeného, od pseudolonginovskej skladačky vznešeného v rétorike, cez posadnutosť krásou a hrôzou v 18. storočí, až po kantovské matematické a dynamické vznešené, až po Lyotardovu "nepredstaviteľnú udalosť" a Deleuzovu prácu o chaose a rytme, táto kniha testuje tieto odlišné komponenty v ďalekosiahlom skúmaní toho, ako môžu videohry - ako virtuálne priestory pôsobenia - zmeniť naše možnosti vznešeného zážitku.

Na základe hrania, vývojárskych denníkov, diskusií na fórach a súčasných recenzií a hier od srdcervúcej hry That Dragon: (s prímesou Tetrisu) sa diskutuje o zážitkoch z hrania, ich dizajne a spoluvytváraní s hráčmi so špecifickým zameraním na rétoriku a rozprávanie, úctu, strach a hrôzu, smrť a nudu. Táto kniha, napísaná pútavým a prístupným štýlom, je povinným čítaním pre filozofov, vedcov a záujemcov o hry a populárnu kultúru v širšom zmysle.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781838674328
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:184

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Hry a virtuálna vznešenosť: Rétorika, úcta, strach a smrť v súčasných videohrách - Gaming and the...
Môžete zažiť transformačný zážitok v dôsledku...
Hry a virtuálna vznešenosť: Rétorika, úcta, strach a smrť v súčasných videohrách - Gaming and the Virtual Sublime: Rhetoric, Awe, Fear, and Death in Contemporary Video Games
Smrť, memorializácia a deviantné priestory - Death, Memorialization and Deviant Spaces
Táto kniha ponúka etnografické skúmanie troch miest neslávne...
Smrť, memorializácia a deviantné priestory - Death, Memorialization and Deviant Spaces

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)