Hranie na hrane: Sexualita a rod na okraji hráčskej kultúry

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Hranie na hrane: Sexualita a rod na okraji hráčskej kultúry (Adrienne Shaw)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha predstavuje diferencovaný pohľad na rodové zastúpenie vo videohrách, obsahuje rozhovory s hráčkami a kritickú analýzu kultúry. Niektorí recenzenti však kritizujú jej spoliehanie sa na zastarané príklady a spochybňujú autorov prístup.

Výhody:

Dobre napísaný a hĺbavý
poskytuje cenné rozhovory a príbehy hráčok
významný príspevok k pochopeniu rodovej reprezentácie v hrách
chválený za dôkladný výskum a prístupnosť.

Nevýhody:

Vnímaná zaujatosť a spoliehanie sa na zastarané videohry
niektorí recenzenti majú pocit, že prehliada moderné herné reprezentácie
kritika výskumného pozadia a objektivity autorky
niektoré obsahy vnímané ako nezodpovedajúce súčasnej hernej kultúre.

(na základe 9 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer Culture

Obsah knihy:

Videohry sa dlho považovali za výhradné teritórium mladých heterosexuálnych bielych mužov. V mediálnom prostredí, ktorému dominujú takíto hráči, sú hráči, ktorí nezapadajú do tejto formy, vrátane žien, ľudí inej farby pleti a LGBT ľudí, často brutalizovaní na fórach a vo verejných kanáloch v online hrách. Diskusia o zastúpení týchto skupín v hrách bola často obmedzená a povrchná. Na rozdiel od toho sa publikácia Gaming at the Edge opiera o feministické, queer a postkoloniálne teórie identity a vychádza z kvalitatívnych metód výskumu publika, aby objasnila, ako reprezentácia nadobúda význam.

Adrienne Shaw v knihe Gaming at the Edge tvrdí, že hráči videohier zažívajú rasu, rod a sexualitu súčasne. Autorka sa pýta: "Čo je to hra? Ako sa hráči identifikujú s postavami? Ako oddeľujú identifikáciu a interaktivitu? Aká je úloha fantázie v reprezentácii? Aký význam má pochopenie logiky trhu? Pri riešení týchto otázok Shaw odhaľuje, ako sa reprezentácia stáva pre účastníkov dôležitou, a ponúka vnímavú úvahu o vysokých stávkach v debatách o politike reprezentácie.

Shaw predstavuje rámec pre rozprávanie o reprezentácii, odlišnosti a rozmanitosti v dobe, v ktorej obsah generovaný používateľmi, individualizovaná spotreba médií a rozmazávanie rolí producenta a spotrebiteľa znížili užitočnosť tradičných modelov analýzy mediálnej reprezentácie, a nachádza nový pohľad na okraj mediálnej spotreby s neviditeľnými, marginalizovanými hráčmi, ktorí sú prekvapujúci tak svojím počtom, ako aj vplyvom v mainstreamovej hráčskej kultúre.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780816693160
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2015
Počet strán:304

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Hranie na hrane: Sexualita a rod na okraji hráčskej kultúry - Gaming at the Edge: Sexuality and...
Videohry sa dlho považovali za výhradné teritórium...
Hranie na hrane: Sexualita a rod na okraji hráčskej kultúry - Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer Culture
Intervencie: Výskum a prax v oblasti komunikácie - Interventions: Communication Research and...
Tento zborník prináša celý rad príspevkov, ktoré sa...
Intervencie: Výskum a prax v oblasti komunikácie - Interventions: Communication Research and Practice
Intervencie: Výskum a prax v oblasti komunikácie - Interventions: Communication Research and...
Tento zborník prináša celý rad príspevkov, ktoré sa...
Intervencie: Výskum a prax v oblasti komunikácie - Interventions: Communication Research and Practice

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)