Play in a Covid Frame: Everyday Pandemic Creativity in a Time of Isolation
Počas medzinárodnej koronavírusovej výluky v rokoch 2020-2021 sa milióny detí, mládeže a dospelých ocitli mimo svojich obvyklých priestorov na hranie a ich priatelia mimo dosahu. Ako pandémia obmedzila každodennú hru a ako pandémia ponúkla nové priestory a nový obsah? Táto jedinečná zbierka esejí dokumentuje spôsoby, akými komunity na celom svete využili hru v rámci obmedzujúceho rámca Covid-19.
Folkloristky Anna Beresinová a Julia Bishopová zaujímajú k tomuto fenoménu multidisciplinárny prístup a spájajú pohľady geograficky a demograficky rôznorodých vedcov, praktikov a komunitných aktivistov. Kniha sa začína zameraním na sociálnu a fyzickú krajinu a potom prechádza k intímnejším portrétom hier medzi starými a mladými ľuďmi vrátane hier s tematikou koronavírusu a nových vynálezov hračiek. Napokon spoluautori skúmajú tvorivé zmeny pozorované v rámcoch hry, od obrazoviek Zoom až po pouličné steny.
Táto jedinečná kronika hry s koronavírusom bude zaujímavá pre výskumníkov a študentov vývojovej psychológie, detských štúdií, vzdelávania, práce s deťmi, sociológie, antropológie a folklóru, ako aj pre dizajnérov hračiek, múzeí a krajiny. Táto kniha bude nápomocná aj rodičom, profesijným organizáciám, pedagógom a urbanistom, pričom v postskripte obsahuje konkrétne návrhy obhajujúce zásadnú úlohu hry v postpandemickom svete.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)