Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 18 hlasoch.
Playing with Feelings: Video Games and Affect
Ako sa hry prelínajú so systémami ako história, telo a kód
Prečo tak nutkavo hráme videohry? Môže to súvisieť s tým, ako hry ovplyvňujú naše emócie? V knihe Playing with Feelings vedkyňa Aubrey Anableová aplikuje teóriu afektu na štúdium hier a tvrdí, že videohry nám umožňujú "nacvičovať" pocity, stavy a emócie, ktoré dávajú nášmu každodennému životu a interakciám s digitálnymi zariadeniami nové tóny a textúry. Namiesto toho, aby Anable uvažoval o videohrách ako o úniku z reality, ukazuje, ako sú videohry - ich príbehy, estetika a história - od vzniku digitálnych počítačov úzko späté s naším emocionálnym prostredím.
Pri pohľade na širokú škálu videohier - vrátane mobilných hier, nezávislých hier, umeleckých hier a hier, ktoré boli akademickou obcou tradične zanedbávané - Anable rozširuje naše chápanie spôsobov, akými sa tieto hry a štúdium hier môžu podieľať na feministických a queer intervenciách v digitálnej mediálnej kultúre. Podáva nový opis dotykovej obrazovky a intimity s našimi mobilnými zariadeniami, pričom sa pýta, čo znamená dotýkať sa a byť dotknutý hrou. Skúma tiež, ako hry hrané náhodne počas dňa vytvárajú zmysluplné prestávky, ktoré nám poskytujú nové spôsoby, ako sa v našich životoch vzťahovať k práci. A Anable sa zamýšľa nad tým, ako nám hry umožňujú cítiť inak to, čo znamená zlyhať.
Hra s pocitmi ponúka provokatívne argumenty, prečo by sa videohry mali považovať za najvýznamnejšiu umeleckú formu dvadsiateho prvého storočia, a poskytuje humanitným vedám vášnivé, prenikavé a odvážne argumenty, prečo sú hry dôležité.