Hra Retcon: Retroaktívna kontinuita a hypertextové prepojenie Ameriky

Hodnotenie:   (3,8 z 5)

Hra Retcon: Retroaktívna kontinuita a hypertextové prepojenie Ameriky (J. Friedenthal Andrew)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 4 hlasoch.

Pôvodný názov:

Retcon Game: Retroactive Continuity and the Hyperlinking of America

Obsah knihy:

Superhrdina Wolverine cestuje v čase a mení dejové línie. V seriáli Torchwood sa objavuje pilulka, ktorá mení spomienky na minulosť. Rozprávačská technika retroaktívnej kontinuity sa v poslednom čase zdá byť veľmi rozšírená, vzhľadom na všetko budovanie sveta v komiksoch. Andrew J. Friedenthal považuje retroaktívnu kontinuitu alebo "retconning" za silu s mnohými dôsledkami na to, ako Američania vnímajú históriu a kultúru.

Friedenthal skúma tento fenomén v rôznych médiách, od jeho počiatkov v komiksoch až po jeho rozsiahly presun do televízie, filmu a digitálnych médií. Retkonning dosiahol svoju súčasnú podobu v dôsledku komplikovaného fungovania superhrdinských komiksov. Zdá sa, že v komiksoch a iných príbehoch sa retconning často využíva na doslovné prepísanie nejakého aspektu minulosti postavy, buď aby sa táto postava stala súčasnejšou, alebo aby sa z kontinuity vymazali príbehy, ktoré sa už nehodia, alebo aby sa vytvoril budúci príbehový potenciál.

Od komiksov sa retconovanie rozšírilo do veľkej miery až po dlhometrážne televízne seriály s bohatou kontinuitou, ako sú Buffy, premožiteľka upírov, Lost a ďalšie. Friedenthal vysvetľuje, že v kultúre presýtenej editovateľnými médiami, kde sa záujmové skupiny hádajú o stránky Wikipédie a politici môžu okamžite vymazať pochybné tweety, slúži retcon ako dokonalá metafora spôsobov, akými sa história a náš prístup k informáciám celkovo stali nekonečne plastickými.

V prvej knihe, ktorá sa venuje tejto téme, Friedenthal považuje za faktický zdroj informácií v dnešnej Amerike skôr editovateľný internetový hypertextový odkaz než stabilnú tlačenú poznámku pod čiarou. Prijať retroaktívnu kontinuitu vo fiktívnych médiách znamená akceptovať, že samotná minulosť nie je stabilným prvkom, ale skôr niečím, čo sa neustále sporne mení. Vďaka všadeprítomnosti retconningu v našich médiách sme si zvykli na to, že naratívy sú vo svojej podstate nestabilné, a toto poznanie hlboko ovplyvňuje naše chápanie sveta.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781496834553
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2021
Počet strán:192

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Hra Retcon: Retroaktívna kontinuita a hypertextové prepojenie Ameriky - Retcon Game: Retroactive...
Superhrdina Wolverine cestuje v čase a mení dejové...
Hra Retcon: Retroaktívna kontinuita a hypertextové prepojenie Ameriky - Retcon Game: Retroactive Continuity and the Hyperlinking of America
Transgresívne príbehy: Queering the Grimms - Transgressive Tales: Queering the Grimms
Príbehy z knihy bratov Grimmovcov Kinder- und Hausm...
Transgresívne príbehy: Queering the Grimms - Transgressive Tales: Queering the Grimms
Svet komiksov Marvel - The World of Marvel Comics
Táto kniha je podrobnou štúdiou histórie a dlhodobého vplyvu Marvel Comics a skúma spôsoby, akými skutočne jedinečný...
Svet komiksov Marvel - The World of Marvel Comics

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)