Hodnotenie:
Kniha je zbierkou esejí, ktoré sa zaoberajú hororovými videohrami z akademického aj praktického hľadiska. Recenzie poukazujú na rozdelenie medzi čitateľmi, ktorí hľadajú príležitostné poznatky, a tými, ktorí hľadajú vedeckú analýzu.
Výhody:Mnohí čitatelia oceňujú akademickú hĺbku a formálnu štúdiu o hororových videohrách a konštatujú, že ide o cenný zdroj informácií pre diskusie a eseje. O esejach sa hovorí, že sú bohaté na poznatky a ponúkajú pohľad nielen na hororové hry, ale na herný dizajn všeobecne.
Nevýhody:Niektorí recenzenti považujú knihu za suchú a nudnú a majú pocit, že neuspokojuje všeobecných fanúšikov hororových hier. Objavila sa kritika týkajúca sa jej prístupnosti, keďže niektoré termíny a odkazy môžu byť pre bežných čitateľov príliš pokročilé. Okrem toho sa niektorí cítili byť uvedení do omylu cenou vzhľadom na ich očakávania pútavejšieho čítania.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
Horror Video Games: Essays on the Fusion of Fear and Play
V tejto hĺbkovej kritickej a teoretickej analýze žánru hororu vo videohrách sa v 14 esejach skúmajú kultúrne základy príťažlivosti hororu pre hráčov a vývoj tém „prežitia“.
Jednotlivo sa skúmajú techniky a príbehové efekty konkrétnych hier, ako sú Resident Evil, Call of Cthulhu a Silent Hill.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)