História budúcnosti: Oculus, Facebook a revolúcia, ktorá zmietla virtuálnu realitu

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

História budúcnosti: Oculus, Facebook a revolúcia, ktorá zmietla virtuálnu realitu (J. Harris Blake)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha poskytuje veľmi pútavý a informatívny pohľad na vznik spoločnosti Oculus a cestu jej zakladateľa Palmera Luckeyho. Je kronikou vzrušenia technologického startupu, výziev, ktorým čelí odvetvie virtuálnej reality, a politických sporov, ktoré z toho vyplynuli. Čitateľov zaujme rozprávanie, v ktorom sa miešajú osobné príbehy so širšími poznatkami z odvetvia.

Výhody:

Pútavé rozprávanie, dobre spracované, ponúka hlboký pohľad na spoločnosť Oculus a odvetvie virtuálnej reality, inšpiratívne a motivujúce rozprávanie, odhaľuje reálne problémy v technologickom odvetví, vynikajúce vykreslenie postáv a pútavý mix osobných a obchodných problémov.

Nevýhody:

Početné preklepy a problémy s úpravou, zmena zamerania v poslednej časti knihy, ktorá niektorých čitateľov znepokojila, a citeľná politická zaujatosť v posledných kapitolách, ktorá znehodnotila celkový historický príbeh.

(na základe 144 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

The History of the Future: Oculus, Facebook, and the Revolution That Swept Virtual Reality

Obsah knihy:

Dramatický, skutočný príbeh, ktorý stojí za založením spoločnosti Oculus a jej úsilím o virtuálnu realitu, od autora bestselleru Console Wars.Na základe viac ako stovky rozhovorov s kľúčovými hráčmi, ktorí poháňajú túto revolúciu, The History of the Future splieta bohatý, filmový príbeh, ktorý zachytáva prelomy, zlyhania a ľudské drámy pri snahe zmeniť svet. Výsledkom je mimoriadne prístupný a mimoriadne zábavný pohľad na zrod nového odvetvia, ktoré mení pravidlá hry.

Od kultových kníh ako Neuromancer až po filmové trháky ako Matrix sa virtuálna realita už dlho oslavuje ako dokonalá technológia. Ale mimo niekoľkých výskumných laboratórií a vojenských výcvikových zariadení bola táto lákavá vízia budúcnosti iba sci-fi. Až do roku 2012, keď zakladateľ spoločnosti Oculus Palmer Luckey - vtedy ešte len rebelujúci dospievajúci snílek žijúci sám v obytnom prívese - vynašiel zariadenie, ktoré malo potenciál všetko zmeniť.

S pomocou legendy videohier, sériového podnikateľa a mnohých ďalších pestrých postáv Luckeyho nevýrazný startup odštartuje revolúciu a chce priniesť VR masám. Ako to už býva vo väčšine príbehov o outsideroch, veci nejdú celkom podľa plánu. Ale to, čo sa deje ďalej, sa ukáže ako dokonalá podnikateľská cesta: príbeh o vyhratých a prehratých bitkách, získaných ponaučeniach a nekonečných zvratoch - vrátane nepravdepodobnej akvizície za niekoľko miliárd dolárov Markom Zuckerbergom zo spoločnosti Facebook, ktorá otriasa prostredím v Silicon Valley a dáva spoločnosti Oculus šancu navždy zmeniť našu realitu.

Na základe viac ako stovky rozhovorov s kľúčovými aktérmi, ktorí sú hnacou silou tejto revolúcie, Dejiny budúcnosti splieta bohatý, filmový príbeh, ktorý zachytáva prelomy, zlyhania a ľudské drámy pri snahe zmeniť svet. Výsledkom je mimoriadne prístupný a mimoriadne zábavný pohľad na zrod nového odvetvia, ktoré mení pravidlá hry.

-- Forbes

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9780062455970
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2020
Počet strán:592

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

História budúcnosti: Oculus, Facebook a revolúcia, ktorá zmietla virtuálnu realitu - The History of...
Dramatický, skutočný príbeh, ktorý stojí za...
História budúcnosti: Oculus, Facebook a revolúcia, ktorá zmietla virtuálnu realitu - The History of the Future: Oculus, Facebook, and the Revolution That Swept Virtual Reality
Konzolové vojny: Sega, Nintendo a bitka, ktorá definovala celú generáciu - Console Wars: Sega,...
Najlepšia kniha roka: NPR, Slate, Publishers...
Konzolové vojny: Sega, Nintendo a bitka, ktorá definovala celú generáciu - Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle That Defined a Generation

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)