Herný dizajn: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition

Hodnotenie:   (4,4 z 5)

Herný dizajn: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition (Richard Rouse III)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Táto kniha „Game Design: Teória a prax“ je mnohými členmi komunity herného dizajnu vysoko cenená pre svoju jedinečnú rovnováhu medzi praktickými radami, teóriou dizajnu a historickým kontextom. Čitatelia ju považujú za zasvätenú a poučnú, pričom oceňujú najmä zaradenie rozhovorov s významnými hernými dizajnérmi a zameranie knihy skôr na umeleckú stránku herného dizajnu než na technické aspekty. Niektorí účastníci však majú pocit, že obsah je vhodný skôr pre začiatočníkov a môže obsahovať opakujúce sa informácie, zastarané príklady a potrebu väčšej hĺbky v niektorých oblastiach.

Výhody:

Poskytuje praktické rady a poznatky o teórii herného dizajnu.
Obsahuje cenné rozhovory s renomovanými hernými dizajnérmi.
Zameriava sa na umeleckú stránku herného dizajnu bez toho, aby zabŕdol do technického programovania.
Komplexne rozoberá rôzne aspekty herného dizajnu.
Dobre štruktúrovaný formát, ktorý kombinuje teóriu, praktické príklady a rozhovory.

Nevýhody:

Vhodnejší pre začiatočníkov až stredne pokročilých čitateľov; pokročilým hráčom nemusí ponúknuť nové poznatky.
Niektorý obsah sa môže zdať opakovaný alebo príliš dlhý.
Príklady uvedené v knihe môžu byť zastarané.
Chýba hĺbkové pokrytie technických tém implementácie, ako je kódovanie a modelovanie.
Mohla by sa dôkladnejšie zaoberať komerčnými aspektmi herného priemyslu.

(na základe 29 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Design: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition

Obsah knihy:

"Začínajúci herní dizajnéri aj oddaní hráči by mali považovať knihu (Game Design: Theory & Practice) za nevyhnutné čítanie." -- Computer Gaming World "Rouseova biblia herného dizajnu je v konečnom dôsledku z hľadiska teórie aj praxe výborná.

Modlime sa." - Časopis Next Generation V druhom vydaní uznávanej knihy Game Design: Teória a prax dizajnér Richard Rouse III vyvažuje diskusiu o základných konceptoch herného dizajnu s vysvetlením, ako ich môžete implementovať do svojho aktuálneho projektu. Podrobná analýza úspešných hier je popretkávaná konkrétnymi príkladmi z Rouseovej vlastnej praxe.

Toto druhé vydanie dôkladne aktualizuje populárny originál o nové kapitoly a úplne prepracovaný text.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781556229121
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Herný dizajn: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition - Game...
"Začínajúci herní dizajnéri aj oddaní hráči by...
Herný dizajn: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition - Game Design: Theory and Practice, Second Edition: Theory and Practice, Second Edition

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)