Hodnotenie:
Kniha „Hello Scratch!“ je prehľadná a ilustrovaná príručka na výučbu programovania v jazyku Scratch pre deti vo veku 8-14 rokov. Zameriava sa na tvorbu retro arkádových hier, ktoré pútavým spôsobom učia rôzne koncepty programovania. Autori úspešne vyvažujú obsah pre deti aj dospelých.
Výhody:⬤ Dobre štruktúrovaný a napísaný
⬤ praktický návod, ako na to
⬤ skvelé ilustrácie
⬤ postupne učí koncepty programovania
⬤ vhodný pre deti aj dospelých
⬤ dôraz na tvorbu hier
⬤ návody krok za krokom
⬤ obsahuje aspekty zdieľania online.
Odporúča sa vedenie dospelými, čo môže obmedziť použiteľnosť pre mladších čitateľov samostatne.
(na základe 1 čitateľských recenzií)
Hello Scratch!: Learn to Program by Making Arcade Games
Zhrnutie
Ahoj, Scratch je kniha, ktorá pomáha rodičom a deťom spoločne sa učiť programovať a vytvárať nové verzie starých arkádových hier v retro štýle pomocou programu Scratch.
Zakúpenie tlačenej knihy zahŕňa bezplatnú elektronickú knihu vo formátoch PDF, Kindle a ePub od vydavateľstva Manning Publications.
O technológii
Môžu osemročné deti písať počítačové programy? To si môžete byť istí V programe Scratch mladí programátori používajú na tvorbu programov farebné bloky a bohaté grafické prostredie. Môžu ľahko skúmať myšlienky, ako sú vstup a výstup, cykly, vetvenie a podmienky. Scratch je jazyk vhodný pre deti, ktorý vytvorila spoločnosť MIT a ktorý predstavuje bezpečný a zábavný spôsob, ako začať myslieť ako programátor bez zložitosti tradičného programovacieho jazyka.
O knihe
Hello Scratch prevedie malých čitateľov piatimi vzrušujúcimi hrami, ktoré im pomôžu urobiť prvé kroky v programovaní. Budú experimentovať s kľúčovými myšlienkami o fungovaní počítačového programu a užijú si uspokojenie z okamžitého úspechu. Tieto starostlivo navrhnuté projekty dávajú čitateľom dostatok priestoru na skúmanie prostredníctvom predstavivosti, majstrovania a prispôsobovania sa počas učenia.
Čo je vnútri
⬤ Učte sa experimentovaním.
⬤ Naučte sa myslieť ako programátor.
⬤ Vybudujte päť vzrušujúcich hier v retro štýle.
⬤ Vizualizácia organizácie programu.
O čitateľoch
Napísané pre deti od 8 do 14 rokov. Ideálne na samostatné učenie alebo na prácu s rodičom či učiteľom.
O autoroch
Deti vedia, ako sa deti učia. Túto knihu napísali Sadie a Gabriel Fordovci, 12-ročné dvojčatá a ohromný umelecký a kódovací tím, s redakčnou pomocou svojej matky, autorky Melissy Fordovej.
Obsah
ČASŤ 1 - NASTAVENIE HERNE.
⬤ Zoznámenie sa so Scratchom.
⬤ Zoznámenie sa s výtvarným editorom.
⬤ Spoznávanie kľúčových blokov Scratchu prostredníctvom dôležitých konceptov kódovania.
ČASŤ 2 - ZAPNUTIE STROJOV.
⬤ Navrhnutie hry s loptou a pálkou pre dvoch hráčov.
⬤ Použitie podmienených príkazov na vytvorenie hry s loptou a pálkou pre dvoch hráčov.
ČASŤ 3 - KÓDOVANIE A HRANIE HIER.
⬤ Navrhovanie pevnej strieľačky.
⬤ Použitie podmienok na zostavenie pevnej strieľačky.
⬤ Navrhovanie hry s loptou a pálkou pre jedného hráča.
⬤ Použitie premenných na vytvorenie hry pre jedného hráča s loptou a pálkou.
⬤ Navrhovanie jednoduchej plošinovky.
⬤ Využitie súradníc X a Y na vytvorenie jednoduchej plošinovky.
⬤ Vytvorenie plošinovky s jednou obrazovkou.
⬤ Použitie polí a simulácia gravitácie v jednoobrazovkovej plošinovke.
⬤ Stať sa tvorcom hier.