Hacking hier: Vývoj autonómnych botov pre online hry

Hodnotenie:   (4,5 z 5)

Hacking hier: Vývoj autonómnych botov pre online hry (Nick Cano)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha je všeobecne dobre prijímaná a chválená za komplexné pokrytie tvorby botov a návrhu hier, najmä pre čitateľov, ktorí sú oboznámení s programovaním. V mnohých recenziách sa však vyjadrujú obavy, že kniha je predražená a obsahuje materiál, ktorý je z veľkej časti dostupný zadarmo na internete. Niektorí čitatelia majú pocit, že knihe v niektorých oblastiach chýba hĺbka, a odporúčajú ju predovšetkým začiatočníkom, ktorí sa zaujímajú o hackovanie hier.

Výhody:

Komplexný zdroj informácií pre začiatočníkov v oblasti tvorby botov a herného dizajnu.
Poskytuje stratégie, príkladový kód a laboratóriá na praktické učenie.
Dobré vysvetlenie nástrojov, ako sú Cheat Engine a Ollydbg.
Pomáha čitateľom pochopiť herné mechaniky zo zasväteného pohľadu.
Mnohí považujú písanie za jasné a informatívne.

Nevýhody:

Vyžaduje predchádzajúce znalosti programovacích jazykov, ako je C++, na úplné pochopenie.
Niektorí majú pocit, že kniha je vzhľadom na obsah predražená, keďže väčšina informácií je už dostupná online zadarmo.
Prvá polovica je silnejšia ako druhá, ktorú niektorí recenzenti opisujú ako uponáhľanú.
Obsahuje výplňový obsah, ktorý nemusí mať podstatnú pridanú hodnotu.
Nie je vhodná pre úplných začiatočníkov bez znalostí programovania.

(na základe 16 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

Obsah knihy:

Nemusíte byť čarodejník, aby ste hru, ktorá sa vám páči, premenili na hru, ktorú milujete. Predstavte si, že by ste svojej obľúbenej počítačovej hre mohli dať informatívnejší head-up displej alebo okamžite pozbierať všetku korisť z poslednej epickej bitky.

Prineste si so sebou svoje znalosti o vývoji v systéme Windows a správe pamäte a Game Hacking vás naučí, čo potrebujete, aby ste sa stali skutočným herným hackerom. Naučte sa základy, ako je reverzné inžinierstvo, analýza kódu assembleru, programová manipulácia s pamäťou a vstrekovanie kódu, a zdokonaľte sa v nových zručnostiach pomocou praktických príkladov kódu a cvičných binárnych súborov. Zvýšite svoju úroveň, keď sa naučíte, ako:

⬤ Skenovať a upravovať pamäť pomocou Cheat Engine.

⬤ Preskúmať štruktúru programu a priebeh vykonávania pomocou OllyDbg.

⬤ Zaznamenávať procesy a presne určiť užitočné dátové súbory pomocou Process Monitor.

⬤ Manipulujte s tokom riadenia pomocou NOPing, hooking a ďalších.

⬤ Lokalizujte a rozoberajte bežné herné pamäťové štruktúry.

Dokonca objavíte tajomstvá bežných herných botov vrátane:

⬤ Hacky na mimozmyslové vnímanie, napríklad wallhacky a heads-up displeje.

⬤ Responzívne hacky, ako sú autohealery a kombo boti.

⬤ Boty s umelou inteligenciou, ako sú napríklad jaskynní chodci a automatickí plienitelia.

Hacking hier sa môže zdať ako čierna mágia, ale nemusí to tak byť. Keď pochopíte, ako sú boti vytvorení, budete sa im môcť lepšie brániť vo vlastných hrách. Vydajte sa na cestu do vnútra počítačových hier s knihou Game Hacking a odíďte s hlbším pochopením herného dizajnu aj počítačovej bezpečnosti.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781593276690
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Mäkká väzba
Rok vydania:2016
Počet strán:304

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Hacking hier: Vývoj autonómnych botov pre online hry - Game Hacking: Developing Autonomous Bots for...
Nemusíte byť čarodejník, aby ste hru, ktorá sa vám...
Hacking hier: Vývoj autonómnych botov pre online hry - Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)