Hodnotenie:
Kniha je charakterizovaná ako vizuálne príťažlivé a pútavé dielo, ktoré prostredníctvom cvičení podporuje tvorivosť. Mnohí čitatelia oceňujú jej zábavný a hravý prístup k dizajnu, iní majú pocit, že pre serióznych dizajnérov môže byť príliš zjednodušená a chýba jej hĺbka v obsahu inštrukcií.
Výhody:Vizuálne ohromujúci dizajn, pútavé cvičenia podporujúce tvorivosť, vhodné pre začiatočníkov a mladšie publikum, zábavný formát knihy aktivít, kvalitné materiály.
Nevýhody:Vnímané ako príliš základné pre profesionálov, chýbajú hĺbkové stratégie dizajnu, nemusí spĺňať očakávania tých, ktorí hľadajú serióznu referenciu o dizajne, niektoré aktivity môžu pôsobiť mladistvo.
(na základe 21 čitateľských recenzií)
Graphic Design Play Book: An Exploration of Visual Thinking (Logo, Typography, Website, Poster, Web, and Creative Design)
„Skutočne niečo, čo je len krásna, elegantná a veľmi príjemná malá publikácia“ - CreativeBoom.
Graphic Design Play Book obsahuje rôzne hádanky a výzvy, ktoré mladým vizuálnym mysliteľom poskytujú zábavný a interaktívny spôsob, ako sa zoznámiť so svetom grafického dizajnu - Eye
Pochopte, ako funguje grafický dizajn, a rozvíjajte svoje vizuálne cítenie prostredníctvom hádaniek a aktivít.
Zábavný a veľmi originálny úvod do grafického dizajnu, Graphic Design Play Book, využíva hádanky a vizuálne výzvy na demonštráciu toho, ako funguje typografia, značenie, dizajn loga, plagáty a tvorba značky.
Prostredníctvom série hier a aktivít, medzi ktoré patrí napríklad hľadanie rozdielov, hry na priraďovanie, kreslenie a bodka k bodke, sa čitatelia pútavým a interaktívnym spôsobom oboznámia s koncepciami a technikami grafického umenia. Ďalšie vysvetlenia a informácie poskytujú strany s riešeniami a slovníček pojmov a časť s voľnými listami obsahuje samolepky, vystrihované šablóny a farebné papiere, ktoré čitateľom pomôžu dokončiť aktivity.
Kniha je ilustrovaná typmi písma, návrhmi plagátov a piktogramov od významných dizajnérov, ako sú Otl Aicher, Pierre Di Sciullo, Otto Neurath a Gerd Arntz, a poteší tak grafických dizajnérov, ako aj všetkých, ktorí majú záujem dozvedieť sa viac o vizuálnej komunikácii.
Úryvok z knihy:
Koľko je spôsobov, ako povedať „ahoj“? Pravdepodobne milión. A určite existuje rovnako veľa spôsobov, ako ho napísať. Veľkými písmenami a s výkričníkom Alebo s otáznikom? Alebo možno oboje? Ako malé čierne slovo uprostred bielej stránky; alebo veľkými, pestrofarebnými, tancujúcimi písmenami; možno jednoduchým tvarom alebo obrázkom.
Zaujímať sa o grafický dizajn znamená pozerať sa na svet okolo nás a rozumieť mu. A uvedomovať si množstvo znakov, ktoré deň čo deň formujú náš každodenný život a zaťažujú ho významom - či už je to značka STOP, balík kukuričných lupienkov, psychedelický obal albumu, zvodný titulok na obálke časopisu, jemnejšia typografia stránky v románe, blikajúci nápis v lekárni alebo titulky sci-fi filmu.
Premýšľanie o tomto množstve znakov nás viedlo k tomu, aby sme tento úvod do grafického dizajnu koncipovali ako súbor majákov a ukazovateľov - ako súbor nástrojov na jednoduché a intuitívne skúmanie a učenie sa hrou, samostatne alebo s ostatnými, či už ste dieťa alebo dospelý. Sú to experimenty, séria návrhov, bez správnych alebo nesprávnych odpovedí.
Štyri časti tejto knihy - typografia, plagáty, znaky, identita - sú pozvánkami na ponorenie sa, skúmanie a nechajte svoje oči a ruky, aby vás vzali na objavnú cestu - Sophie Cure a Aur lien Farina.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)