Hodnotenie:
Kniha je chválená pre svoj informatívny obsah o vykresľovaní grafiky a návrhu herného motora, ale čelí kritike týkajúcej sa jej cieľovej skupiny a kvality poskytnutého vzorového kódu.
Výhody:Mimoriadne informatívna a dobre spracovaná, pokrýva pokročilé technológie pre profesionálnych programátorov hier, výborná grafická úprava a podporná grafika.
Nevýhody:⬤ Cieľové publikum je nejasné
⬤ vysoko špecializované témy nemusia byť relevantné pre mnohých programátorov
⬤ niektorý obsah sa zdá byť rozptýlený a užitočný len pre špecializované aplikácie
⬤ nízka kvalita verejného vzorového kódu a nedostatok sľúbených zdrojov.
(na základe 3 čitateľských recenzií)
GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques
Najnovšie vydanie tohto bestselleru ponúka osvedčené tipy a techniky na vykresľovanie špeciálnych efektov a vizualizačných údajov v reálnom čase, ktoré sú užitočné pre začiatočníkov aj skúsených programátorov hier a grafiky.
V publikácii GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques, ktorá skúma najnovší vývoj v rýchlo sa rozvíjajúcej oblasti vykresľovania v reálnom čase, je zhromaždená vysokokvalitná zbierka špičkových techník pokročilého programovania grafických procesorov (GPU). Obsahuje príspevky od viac ako 30 odborníkov, ktorí sa zaoberajú najnovším vývojom v oblasti programovania grafiky pre hry a filmy.
Kniha sa zaoberá pokročilými technikami vykresľovania, ktoré fungujú v runtime DirectX alebo OpenGL, ako aj v akomkoľvek inom runtime s akýmkoľvek dostupným jazykom. Podrobne opisuje špecifické výzvy spojené s tvorbou hier na najbežnejších platformách spotrebiteľského softvéru, ako sú osobné počítače, videokonzoly a mobilné zariadenia.
Kniha zahŕňa aj pokrytie manipulácie s geometriou.
Techniky vykresľovania, programovanie vreckových zariadení, efekty v obrazovom priestore, osvetlenie, návrh 3D motora, nástroje súvisiace s grafikou a efekty prostredia. Obsahuje aj špecializovanú časť o programovaní GPU na všeobecné účely, ktorá zahŕňa príklady CUDA a DirectCompute.
Vo farebnom prevedení v celom texte GPU Pro 7 sú uvedené nápady a postupy pripravené na použitie, ktoré vám pomôžu vyriešiť mnohé každodenné problémy pri programovaní grafiky. Príkladové programy so zdrojovým kódom na stiahnutie sú uvedené aj na webovej stránke knihy vydavateľstva CRC Press.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)