Hodnotenie:
Kniha „Godsbane“ je vnímaná ako spojenie dvoch rôznych príbehov, ktoré poskytujú zaujímavé skúmanie tém súvisiacich s božstvami a smrteľnosťou v ich prostredí. Príbeh sa v druhej polovici mení z predvídateľnej konšpiračnej zápletky na dynamickejší dej riadený partiou, ktorý zachytáva prvky hry na hrdinov. Hoci má kniha silné stránky a ponúka pútavé koncepty, trpí problémami s tempom a nedostatočne rozvinutými oblúkmi postáv.
Výhody:⬤ Pútavý a dynamický príbeh, ktorý dobre prechádza od konšpiračného príbehu k príbehu riadenému partiou
⬤ skúma zaujímavé filozofické koncepty súvisiace s bohmi a vierou
⬤ kombinuje prvky interakcií v štýle RPG
⬤ považovaná za jednu z lepších kníh série Sigmar.
⬤ Prvá polovica obsahuje očividnú konšpiračnú zápletku
⬤ pôsobí, akoby mohla byť rozvinutá do trilógie, ale bola zhustená do jednej knihy
⬤ niektoré dejové línie postáv sa nevyplácajú uspokojivo
⬤ záver je príliš akčný a príliš rýchlo sa uzatvára.
(na základe 1 čitateľských recenzií)
V tomto epickom románe Age of Sigmar sledujte skupinu hrdinov, ktorí hľadajú zbraň na zničenie bohov.
N eldritské dni, ktoré sa dávno stratili z pamäti, tí, ktorí sa zúfalo snažili uniknúť krutostiam bohov, ukuli strašnú zbraň. Táto zbraň, schopná dať aj tomu najpokornejšiemu smrteľníkovi silu postaviť sa proti božskej moci, sa stala známou ako Godsbane.
Pre Thelanu Evenfall, luminetskú znalkyňu a učiteľku na Základnom lýceu v meste Settler's Gain, je táto zbraň len poznámkou pod čiarou - tieňom povesti pochovanej pod horami dávno zabudnutých povestí. Keď sa však opäť objavia šepkané informácie o mieste jej výskytu, objavia sa súperiace frakcie v Hýši, aby si nárokovali jej moc. Od dôveryhodných spojencov až po zákerné kulty, Thelana sa musí pohybovať v zradnej krajine plnej zrážajúcich sa armád, politických machinácií a zrád v zradách, a to všetko v zúfalej snahe brániť bezmocných pred všemocnými a položiť si nezodpovedateľnú otázku: