Hodnotenie:
Kniha je zbierkou pôvodných príbehov z filmu Ghost in the Shell, ktorá obsahuje nádherné výtvarné prvky a zasvätené poznámky. Hoci je chválená pre svoj zábavný obsah a vizuálnu príťažlivosť, čitatelia zaznamenali problémy s cenzúrou, kvalitou papiera a poklesom kvality písania ku koncu. Niektorí fanúšikovia sú sklamaní z rozdielov medzi mangou a jej animovanou adaptáciou, najmä čo sa týka explicitného obsahu.
Výhody:Nádherná a ostrá kresba, dobre zostavená, zasvätený preklad a kontextové poznámky, zábavné príbehy, vhodné pre fanúšikov žánru a pekná prezentácia v tvrdej väzbe.
Nevýhody:Cenzúra niektorých obsahov, rozdielna kvalita písma v jednotlivých častiach, možné problémy s kvalitou tlače a pre niektorých čitateľov chúlostivé zaobchádzanie.
(na základe 51 čitateľských recenzií)
The Ghost in the Shell: Fully Compiled (Complete Hardcover Collection)
Všetky pôvodné manga diela Shirowa Masamuneho Ghost in the Shell v jednej masívnej pevnej väzbe predstavujú dokonalé zberateľské vydanie tejto kyberpunkovej klasiky. Obsahuje The Ghost in the Shell 1, 1. 5 a 2 pre viac ako 800 strán mangy.
S NOVOU, EXKLUZÍVNOU obálkou, ktorú pre toto vydanie vytvoril Shirow Masamune!
Obsahuje v jednom veľkom zväzku s tvrdou väzbou:
Ghost in the Shell (1991)
Hlboko v dvadsiatom prvom storočí sa hranica medzi človekom a strojom zotrela, pretože ľudia sa spoliehajú na vylepšenia mechanických implantátov a roboti sú vylepšovaní ľudským tkanivom. V tomto rýchlo sa zbližujúcom prostredí je kyborgská superagentka majorka Motoko Kusanagiová poverená vypátrať najzručnejších a najnebezpečnejších teroristov a kyberzločincov vrátane hackerov duchov, ktorí dokážu zneužiť rozhranie človek/stroj a preprogramovať ľudí, aby sa stali bábkami na realizáciu zločineckých cieľov hackerov.
Ghost in the Shell 1. 5: Human-Error Processor (2003)
Stratené príbehy Ghost in the Shell, ktoré vytvoril Shirow Masamune po dokončení práce na pôvodnej mange Ghost in the Shell a pred svojím dielom Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface. Zameriava sa na agentov Sekcie 9 v ich každodennom boji proti technokriminálnemu zločinu, Procesor ľudských chýb. Obsahuje príbehy Fat Cat, Drive Slave, Mines of Mind a Lost Past.
Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface (2001)
6. marca 2035. Motoko Aramaki je hyperpokročilý kyborg, odborník na boj proti terorizmu a sieťovú bezpečnosť, ktorý vedie vyšetrovacie oddelenie obrovskej nadnárodnej spoločnosti Poseidon Industrial. Motoko, ktorá čiastočne prekračuje hranice fyzického sveta a existuje vo virtuálnom svete sietí, je fúziou viacerých entít a identít a rozmiestňuje po celom svete diaľkovo ovládané protetické humanoidné náhrady, aby vyšetrila sériu bizarných incidentov. Medzitým bol Tamaki Tamai, psychický detektív z agentúry Channeling, poverený preskúmať podivné zmeny v časovom vesmíre, ktoré spôsobili dve sily, z ktorých jednu predstavuje učenie profesora menom Rahampol a druhú komplexná, vyvíjajúca sa entita Motoko. To, čo sa odohrá, bude všetko v priebehu jedného dňa - dňa, ktorý všetko navždy zmení.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)