Hodnotenie:
Generácia Xbox: Ako videohry vtrhli do Hollywoodu poskytuje dôkladnú analýzu vývoja odvetvia videohier a jeho zložitého vzťahu s kinematografiou. Autor Jamie Russell prostredníctvom mnohých rozhovorov a pútavých rozprávaní ilustruje vplyv videohier na rozprávanie príbehov a vizuálne umenie vo filme, čím sa kniha stáva významným čítaním pre každého, kto sa o tieto oblasti zaujíma.
Výhody:Dobre spracované rozhovory s viac ako 100 profesionálmi z odvetvia, pútavé rozprávanie, ktoré čitateľa zaujme, ponúka cenné poznatky o vývoji videohier a ich vplyve na Hollywood, odporúčame pre nadšencov herného aj filmového priemyslu.
Nevýhody:Niektorým čitateľom sa môžu zdať neskoršie časti príliš zdĺhavé a tí, ktorí nepoznajú terminológiu videohier, môžu mať problém s niektorými pojmami. Pre maximálne pochopenie sa odporúča mať predchádzajúce znalosti histórie videohier.
(na základe 7 čitateľských recenzií)
Generation Xbox: How Videogames Invaded Hollywood
Na Hollywood útočia videohry. Filmy definovali 20.
storočie, ale hry ich v súčasnosti vytláčajú ako médium, ktoré si získava náš čas, fascináciu a peniaze. Generation Xbox sa zaoberá vzťahom lásky a nenávisti medzi hrami a kinematografiou, ktorý nás doviedol až sem. Je to príbeh katastrofy, triumfu a Angelie Jolie v horúcich nohaviciach.
Dozviete sa, ako sa rozpadli sny Stevena Spielberga o tvorbe hier a prečo sa priekopníci zo Silicon Valley uchádzali o Stanleyho Kubricka. Objavte príbeh neúspešného filmu Halo, zistite, ako videoherná technológia vydláždila cestu pre Avatara a čo robia spoločnosti ako Ubisoft a Valve, aby posunuli hranie hier na vyššiu úroveň.
Na základe viac ako 100 rozhovorov s poprednými osobnosťami z oblasti videohier a Hollywoodu je kniha Generation Xbox definitívnou históriou epického boja o moc, ktorý zmenil podobu zábavného priemyslu. Ste pripravení hrať?
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)