Hodnotenie:
Kniha „Generácia vrahov“ od podplukovníka Davida Grossmana sa zaoberá vplyvom videohier na násilie medzi mladými ľuďmi a ponúka pohľad na psychologické účinky násilných médií. Recenzie vyzdvihujú jej význam pre rodičov a pedagógov a naznačujú, že otvára oči pre vplyv násilných videohier a načrtáva možné opatrenia na boj proti tomuto problému. Zatiaľ čo mnohí čitatelia chvália jej výskum, postrehy a výzvu na konanie, niektorí kritizujú jej príklady a vnímanú zaujatosť.
Výhody:⬤ Dobre preskúmaný a podnetný obsah o vplyve násilných videohier.
⬤ Poskytuje rodičom a pedagógom uskutočniteľné kroky na riešenie problému násilia medzi deťmi.
⬤ Napísal ho uznávaný autor s rozsiahlymi odbornými znalosťami v tejto oblasti.
⬤ Podporuje zapojenie komunity a dialóg o budovaní charakteru mládeže.
⬤ Rodičom a pedagógom otvára oči a odhaľuje hlboký vplyv moderných videohier.
⬤ Niektoré príklady násilia vo videohrách sa považujú za nedôveryhodné alebo prehnané.
⬤ Pohľad knihy sa môže zdať príliš zaujatý alebo bez nuáns, pokiaľ ide o širší kontext násilia.
⬤ Niektorí čitatelia považovali prezentáciu materiálu za ťažkopádnu alebo zameranú na agendu.
⬤ Niekoľko recenzentov malo pocit, že nie všetky Grossmanove body boli rovnako presvedčivé alebo dobre podložené.
(na základe 137 čitateľských recenzií)
Assassination Generation: Video Games, Aggression, and the Psychology of Killing
Autor bestselleru O zabíjaní, ktorý vyšiel v náklade 400 000 výtlačkov, odhaľuje, ako násilné videohry nastolili novú éru masových vrážd - a čo s tým musíme urobiť.
Paducah, Kentucky, 1997: 14-ročný chlapec zastrelí osem študentov v modlitebnom krúžku vo svojej škole.
Littleton, Colorado, 1999: dvaja stredoškoláci zabijú učiteľa, dvanásť ďalších študentov a potom seba.
Utoya, Nórsko, 2011: politický extrémista zastrelí šesťdesiatdeväť účastníkov letného tábora pre mládež.
Newtown, Connecticut, 2012: problémový 20-ročný muž zabije 20 detí a šesť dospelých na základnej škole, ktorú kedysi navštevoval.
Čo spája tieto a ďalšie hrozné činy masového vraždenia? Posadnutosť mladých ľudí videohrami, ktoré učia zabíjať.
Podplukovník Dave Grossman, ktorý vo svojom večnom bestselleri O zabíjaní odhalil, že väčšina z nás nie sú "rodení zabijaci" - a ktorý strávil desaťročia výcvikom vojakov, policajtov a ďalších osôb, ktoré sa starajú o našu bezpečnosť, aby prekonali vnútorný ľudský odpor k ubližovaniu iným a v prípade potreby zodpovedne používali strelné zbrane - sa zameriava na hrozbu, ktorú pre našu spoločnosť predstavujú násilné videohry.
Na základe štatistík kriminality, najnovších sociálnych výskumov a vedeckých štúdií o mozgu tínedžerov plukovník Grossman ukazuje, ako môžu videohry, ktoré zobrazujú antisociálne, mizantropické a divoké správanie, deformovať myseľ - s potenciálne smrteľnými následkami. Jeho kniha sa stane stredobodom novej národnej diskusie o videohrách a epidémii masových vrážd, ktorú tieto hry rozpútali.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)