Hodnotenie:
Kniha ponúka komplexný prehľad učenia sa hrou pre pedagógov a herných dizajnérov, pričom predstavuje praktické usmernenia a množstvo zdrojov. Hoci je bohatá na koncepty a poznatky, niektorí recenzenti považovali praktické aspekty implementácie za nedostatočné a vyskytli sa obavy zo zastaraných informácií.
Výhody:⬤ Komplexné pokrytie učenia založeného na hrách a gamifikácie.
⬤ Obsahuje cenné zdroje, plány hodín a príklady úspešných hier.
⬤ Oslovuje pedagógov aj tvorcov hier.
⬤ Obsahuje praktické usmernenia a stratégie plánovania v triede v reálnom čase.
⬤ Dobre spracovaný výskum s rozhovormi s odborníkmi v tejto oblasti.
⬤ Chýba konkrétny návod na implementáciu gamifikácie v triede.
⬤ Niektorý obsah sa môže zdať zastaraný alebo nepoužiteľný pre súčasné technológie.
⬤ Formát sa môže zdať neorganizovaný a zameraný na USA.
⬤ Cena môže byť pre niektorých pedagógov príliš vysoká.
⬤ Niektorí čitatelia zostali s nezodpovedanými otázkami a frustráciou z praktických aplikácií.
(na základe 17 čitateľských recenzií)
Táto kniha je praktickou príručkou o tom, ako implementovať učenie založené na hrách a techniky gamifikácie do každodenného vyučovania.
Je to prehľad osvedčených postupov získaných z rozhovorov s odborníkmi v tejto oblasti. Veľká časť knihy čerpá zo skúseností autora, ktorý implementoval hry so svojimi študentmi na strednej škole.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)