Hodnotenie:
Kniha o gamifikácii od Dr. Karla Kappa je informatívna a pútavá a ponúka dôkladné pochopenie princípov gamifikácie a reálnych aplikácií. Poskytuje dôkladný prieskum tejto témy s užitočnými príkladmi, ktoré pomôžu nováčikom aj profesionálom v tejto oblasti. Mnohé recenzie však upozornili na výrazné problémy s úpravou, ktoré znehodnotili zážitok z čítania.
Výhody:⬤ Poskytuje komplexné pochopenie gamifikácie nad rámec odmien a odznakov.
⬤ Obsahuje užitočné, aktuálne príklady a praktické aplikácie.
⬤ Dobre štruktúrovaná, s otázkami ku kapitolám a kľúčovými poznatkami, čo uľahčuje jej sledovanie.
⬤ Napísal ju erudovaný autor s akademickými a odbornými skúsenosťami.
⬤ Inšpiratívny pre odborníkov v oblasti vzdelávania a vhodný pre akademický výskum.
⬤ Početné gramatické chyby, preklepy a nešikovné štruktúry viet.
⬤ Niektorí čitatelia ju považovali za rozvláčnu a v niektorých častiach za málo praktickú.
⬤ Nedostatok konkrétnych návodov na implementačné techniky.
⬤ Opakujúce sa myšlienky a nejednotné formátovanie znehodnotili zážitok z čítania.
(na základe 42 čitateľských recenzií)
The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education
"Karl napísal definitívneho sprievodcu gamifikáciou, ktorý je sám o sebe prístupný a pútavý. Oživuje trendy a ilustruje princípy gamifikácie na mnohých príkladoch z reálnych hier.... Niet pochýb o tom, že "gamifikácia" je dôležitou a silnou zbraňou v arzenáli pre vzdelávanie, marketing a zmenu správania akéhokoľvek druhu. Táto kniha je cenným sprievodcom pre všetkých, ktorí sa snažia pochopiť alebo si osvojiť tieto dôležité princípy dizajnu."
-Z PREDSLOVU KEVINA KRUSEHO.
Hry vytvárajú angažovanosť - základný kameň každého pozitívneho učenia. S rastúcou popularitou digitálnych hier a rozhraní založených na hrách je nevyhnutné, aby gamifikácia bola súčasťou súpravy nástrojov každého odborníka na vzdelávanie. V tomto komplexnom zdroji medzinárodný expert na vzdelávanie Karl M. Kapp odhaľuje hodnotu herných mechaník na vytváranie zmysluplných vzdelávacích zážitkov. V publikácii The Gamification of Learning and Instruction, ktorá spája najaktuálnejšie informácie a relevantný výskum do jedného zdroja, sa dozviete, ako vytvárať a navrhovať hry, ktoré sú pre učiacich sa efektívne a zmysluplné.
Kapp predstavuje, definuje a opisuje koncept gamifikácie a potom rozoberá niekoľko príkladov hier s cieľom určiť prvky, ktoré prinášajú hráčom najpozitívnejšie výsledky. Vysvetľuje, prečo sú tieto prvky rozhodujúce pre úspech vzdelávania. Gamifikácia učenia a výučby je založená na solídnom výskume a autor uvádza recenzované výsledky desiatok štúdií, ktoré ponúkajú pohľad na to, prečo myslenie a mechanika založená na hrách vytvára energické nástroje učenia. Nie všetky hry alebo snahy o gamifikáciu sú rovnaké, gamifikácia učenia a vyučovania si vyžaduje zosúladenie obsahu výučby so správnymi hernými mechanikami a herným myslením. Autorka sa okrem teoretických úvah venuje aj tomu, ako navrhovať a rozvíjať snahy o gamifikáciu. Kapp rozoberá, ako vytvoriť úspešný dokument návrhu hry, a uvádza model riadenia celého procesu návrhu hry a gamifikácie.
Kniha Gamifikácia učenia a výučby poskytuje profesionálom v oblasti vzdelávania pomoc, ktorú potrebujú na využitie sily herného dizajnu.
Sledujte Karla na jeho široko čítanom blogu "Kapp Notes" na adrese www.kaplaneduneering.com/kappnotes/.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)