Gamification for Innovators and Entrepreneurs: Using Games to Drive Innovation and Facilitate Learning
Gamifikácia pre inovátorov a podnikateľov je o vzrušujúcej, stále sa rozvíjajúcej superveľmoci. Takej, ktorá vám umožní používať, meniť účel a vytvárať hry, ktoré pomôžu riešiť veľké spoločenské a organizačné výzvy, ktorým dnes čelia spoločnosti, startupy a neziskové organizácie - hry, ktoré sú explicitne navrhnuté a môžu sa iteratívne zlepšovať s cieľom zapojiť zainteresované strany, uľahčiť experimentovanie a skutočne podporiť inovácie.
To, čo robí z gamifikácie superschopnosť, je využitie účinných metód a techník z rôznych disciplín a tradícií - ako sú štúdie budúcnosti, používateľská skúsenosť, agilné riadenie, dizajnové myslenie alebo obchodný dizajn - v novom, akčnom a pútavom rámci. Každý herný svet je bezpečným, hravým priestorom, kde môžu skupiny slobodne experimentovať v inovatívnych a inkluzívnych formách spolupráce.
Gamifikácia pre inovátorov a podnikateľov vychádza z poznatkov a vedomostí viac ako 150 popredných odborníkov v tejto oblasti. Poskytuje bohatú zbierku materiálov pre inovátorov, podnikateľov a herných dizajnérov, ktorá vám umožní ponoriť sa hlboko do inovácií a podnikania, do hier a gamifikácie. Môžete stavať na 36 dizajnových vzoroch gamifikácie - ako je riešenie dilem, zážitkové učenie, inovačné trhy a rozprávanie príbehov - a používať plátno herného dizajnu na tvorbu vlastných inovačných hier. Alebo si môžete prispôsobiť niektoré z vyše 70 hier uvedených v knihe, ktoré už používajú inovátori, podnikatelia a profesionálni školitelia. Pre učiteľov a facilitátorov hier sú k dispozícii ďalšie zdroje.
Superschopnosť gamifikácie neprináša jednoduché riešenia - ale zdroje z knihy Gamifikácia pre inovátorov a podnikateľov vám poskytnú prostriedky a sebadôveru na riešenie niektorých veľkých výziev, ktorým dnes všetci čelíme.
⬤ Ľahko prístupný a komplexný prehľad o gamifikácii a hrách v kontexte inovácií a podnikania.
⬤ Vychádza z niekoľkých výskumných projektov spolupráce, na ktorých sa podieľajú partneri ako Lego, Deutsche Telekom, Lufthansa Systems, 3M, Danske Bank a Nokia Systems.
⬤ Rozsiahle skúsenosti autorov s facilitáciou hier, ich úlohou ako prostriedku uľahčujúceho učenie a ich potenciálom uľahčiť transformáciu.
⬤ 36 opakovane použiteľných dizajnových vzorov gamifikácie, päťkrokový proces a plátno na návrh hier na vytvorenie vlastných inovačných hier.
⬤ Súhrn a odkazy na viac ako 70+ prispôsobiteľných hier, ktoré už používajú inovátori, podnikatelia a profesionálni školitelia.
⬤ Vzdelávacie materiály pre učiteľov, školiteľov a facilitátorov hier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)