Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 4 hlasoch.
Game AI Pro 360: Guide to Architecture
Steve Rabin v knihe Game AI Pro 360: Guide to Architecture zhromažďuje všetky špičkové informácie z predchádzajúcich troch zväzkov Game AI Pro do praktickej antológie s jedným zdrojom informácií o architektúre hernej umelej inteligencie. Tento zväzok je doplnený o články popredných programátorov hernej AI, ktorí ďalej skúmajú modernú architektúru, ako sú stromy správania, a zdieľajú architektúry používané v špičkových hrách, ako sú Final Fantasy XV, séria Call of Duty a séria Guild War.
Kľúčové vlastnosti.
⬤ Uvádza reálne prípadové štúdie hernej umelej inteligencie vo vydaných komerčných hrách.
⬤ Materiál od špičkových vývojárov a výskumníkov v oblasti hernej AI.
⬤ Demá na stiahnutie a/alebo zdrojový kód dostupný online.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)