Hodnotenie:
Kniha „Fisica Orientada a Juegos“ získala zmiešané recenzie. Mnohí používatelia si pochvaľujú jej schopnosť poskytnúť základné znalosti fyziky pre vývoj hier, pričom vyzdvihujú jej prístupný štýl písania a praktické príklady. Niekoľko recenzentov však poznamenalo, že kniha môže byť hutná a predpokladá silnejšie zázemie vo výpočtoch a matematike, ako majú oni, čo môže obmedzovať jej prístupnosť. Okrem toho niektorí čitatelia poukázali na problémy s ukážkami kódu a technickými nepresnosťami, ktoré znižujú jej užitočnosť pri tvorbe skutočných hier.
Výhody:⬤ Výborný základ pre realistickú fyziku v hrách.
⬤ Dobre napísaný a prístupný text s praktickými príkladmi.
⬤ Pokrýva široké spektrum tém relevantných pre vývoj hier.
⬤ Vhodný pre stredne pokročilých programátorov, ktorí chcú prehĺbiť svoje znalosti fyziky.
⬤ Významné rozšírenie a aktualizácie v druhom vydaní.
⬤ Predpokladá dôkladné pochopenie počtov, čo je pre začiatočníkov náročné.
⬤ Niektorí čitatelia považovali ukážky kódu za nespoľahlivé alebo chybné.
⬤ Občasné chyby v písaní a zlé formátovanie rovníc.
⬤ Chýba hĺbka v špecifických častiach, ako sú MEMS a všeobecné 3D fyzikálne motory.
(na základe 13 čitateľských recenzií)
Physics for Game Developers
Ak chcete obohatiť zážitok z hry o fyzikálny realizmus, rozšírené vydanie tejto klasickej knihy podrobne opisuje fyzikálne princípy použiteľné pri vývoji hier. Dozviete sa o kolíziách, výbuchoch, zvuku, projektiloch a ďalších efektoch používaných v hrách pre konzoly Wii, PlayStation, Xbox, smartfóny a tablety.
Získate tiež prehľad o tom, ako využiť rôzne snímače, napríklad akcelerometre a optické sledovacie zariadenia. Autori David Bourg a Bryan Bywalec vám ukážu, ako vytvoriť vlastné riešenia rôznych problémov, pričom vám poskytnú technické zázemie, vzorce a niekoľko príkladov kódu. Táto aktualizovaná kniha je nepostrádateľná bez ohľadu na to, či pracujete sami alebo v tíme.
Osviežte si svoje vedomosti z klasickej mechaniky vrátane kinematiky, sily, kinetiky a reakcie na zrážku. Preskúmajte dynamiku tuhých telies pomocou 2D a 3D simulácií v reálnom čase, ktoré sa zaoberajú rotáciou a zotrvačnosťou.
Aplikujte koncepty na problémy reálneho sveta: modelujte správanie lodí, lietadiel, áut a športových loptičiek. Vylepšite svoje hry digitálnou fyzikou pomocou akcelerometrov, dotykových obrazoviek, GPS, optických sledovacích zariadení a 3D displejov.
Zachytávajte 3D zvukové efekty pomocou zvukového rozhrania OpenAL
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)