Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Flutter: Zero to App
Praktický a rýchly sprievodca, ktorý vám pomôže začať s vývojom multiplatformových mobilných aplikácií pomocou frameworku Flutter od spoločnosti Google
Dôležité funkcie.
⬤ Dôkladný úvod do jazyka Dart, ktorý je základom Flutteru, vrátane:
⬤ Premenné a typy.
⬤ Funkcie.
⬤ Kontrolné toky.
⬤ Triedy.
⬤ Rozsiahly výučbový materiál o najvýznamnejších témach jazyka Flutter, ako sú:
⬤ Flutter Widgets vrátane:
⬤ Materiálové widgety ako „MaterialApp“ a „Scaffold“.
⬤ Základné widgety ako „d104“, „Column“, „Row“ a mnohé ďalšie.
⬤ Flutter Buttons vrátane: „RaisedButton“, ‚FloatingActionButton‘, ‚IconButton‘, ‚DropdownButton‘ a ďalšie.
⬤ Flutter Input a Select, ako napríklad „d104Field“, „Form“, „Checkbox“ atď.
⬤ Flutter Dialógy a panely.
⬤ Flutter zobrazenia ako „ListView“, „GridView“ a „PageView“.
⬤ Stavy a ich správa v aplikácii Flutter.
⬤ Navigácia a smerovanie v aplikácii Flutter.
⬤ Práca s údajmi pomocou Future a Streams.
⬤ Správa aktív v aplikácii Flutter.
⬤ Vytváranie vlastných tém pre aplikácie Flutter.
⬤ Používanie zásuvných modulov a balíkov v aplikácii Flutter.
⬤ Deploadovanie aplikácií pre Android a iOS.
Popis knihy: Kniha Flutter je určená pre používateľov systému Flutter.
Flutter od spoločnosti Google je sofistikovaný framework na vývoj mobilných, desktopových a webových aplikácií. Flutter je vybavený silou Dart ako hlavného back-endového jazyka. Na to je Flutter mimoriadne efektívny v natívnych výkonoch a je rovnako rýchly ako iné nástroje na natívny vývoj.
Flutter uľahčuje život vývojára prostredníctvom viacerých hierarchií: Najprv vám umožní kódovať raz a nasadiť ho na mnohých platformách, potom vám poskytne krásne skonštruované widgety a nástroje na rýchle zostavenie toho, čo chcete.
V tejto knihe sa naučíte, ako efektívne využiť mocnú silu Flutteru a Dartu, aby ste v priebehu niekoľkých dní vytvorili a zostavili profesionálne navrhnuté aplikácie pre Android aj iOS. Pozrieme sa na množstvo úžasných funkcií a komponentov Flutteru, aby sme využili kapacity tohto frameworku.
V prvej časti knihy predstavím Flutter: čo to je, ako ho nainštalovať a podobne.
V druhej časti sa naučíte základy jazyka Dart, Napríklad ako napísať kód Dart, ktorý využíva pojmy Triedy, Funkcie a Príkazy toku riadenia.
V tretej časti sa konečne zoznámite s myšlienkou aplikácie Flutter, preberieme niektoré základné, ale dôležité widgety, koncept stavov, prácu s tlačidlami, vstupmi, výberovými dialógmi, panelmi, pohľadmi a mnoho ďalšieho. Potom prejdeme k pokročilejšiemu súboru tém, ako je práca s údajmi v aplikácii Flutter pomocou futures a streamov, navigácia a smerovanie v aplikácii Flutter, definovanie prostriedkov, tém, písiem, používanie balíkov a zásuvných modulov a nakoniec uvidíte, ako nasadiť svoju aplikáciu na trh.
Pre koho je táto kniha určená.
Flutter a napokon aj táto kniha je primárne určená na prácu všetkým, ktorí chcú vyvíjať a navrhovať krásne, natívne a multiplatformové aplikácie. Preto vám ďakujem, že ste tejto knihe dali dôveru pri učení sa Flutteru, a dúfam, že nasledujúce stránky vám pomôžu pri vašom ďalšom úsilí.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)