Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Flash - Building the Interactive Web (Salter Anastasia (Assistant Professor University of Central Florida))
Ako sa Flash stal najrozšírenejšou a zároveň najrozporuplnejšou softvérovou platformou na svete, ktorá umožňuje vývoj a distribúciu kreatívneho obsahu.
Adobe Flash začal ako jednoduchý animačný nástroj a rozrástol sa na multimediálnu platformu, ktorá ponúkla generácii tvorcov a inovátorov úžasnú škálu možností na vývoj a distribúciu nových druhov digitálneho obsahu. Počas väčšej časti desaťročia bol Flash de facto štandardom pre dynamické online médiá a umožnil amatérskym aj profesionálnym vývojárom formovať budúcnosť interaktívneho webu. V tejto knihe Anastasia Salter a John Murray sledujú vývoj Flashu, ktorý sa stal jedným z motorov participatívnej kultúry.
Salter a Murray skúmajú Flash ako základnú silu, ktorá formovala vnímanie webu, a ako kľúčovú technológiu, ktorá umožnila inovatívne interaktívne zážitky a nové formy hier. Skúmajú sériu diel, ktoré sú príkladom úlohy Flashu pri formovaní skúseností a očakávaní webových multimédií. Témy zahŕňajú Flash ako platformu pre vývoj animácie (a estetiku "Flashimation"); jeho schopnosti pre skriptovanie a interaktívny dizajn; hry a žánre, ktoré umožnila rekonštrukcia prehliadača ako herného portálu; formy a žánre mediálneho umenia, ktoré využívajú Flash; a postoj Flashu k otvorenosti a štandardom - vrátane jeho bitky o možnosť zapojiť sa do vlastných proprietárnych platforiem spoločnosti Apple, ktorá určila platformu.
Odchod Flashu z mobilného prostredia v roku 2011 viedol niektorých k vyhláseniu, že Flash je mŕtvy. Ako však Salter a Murray ukazujú, Flash nielenže žije, ale jeho úloha definitívneho multiplatformného nástroja naďalej ovplyvňuje webové prostredie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)