Fictional Games: A Philosophy of Worldbuilding and Imaginary Play
Aké úlohy majú imaginárne hry v rozprávaní príbehov? Prečo autori beletrie načrtávajú pravidlá hry, ktorú diváci nikdy nebudú hrať? Táto kniha, v ktorej sa spájajú pohľady z filozofie, literárnej teórie a herných štúdií, prináša prvé hĺbkové skúmanie významu fiktívnych hier vo fiktívnych svetoch.
Stefano Gualeni a Riccardo Fassone vychádzajú zo súčasnej kinematografie a literatúry, od Hladových hier po sci-fi Iaina M. Banksa, a predstavujú päť kľúčových funkcií, ktoré majú rôzne typy imaginárnych hier pri budovaní sveta. Po prvé, fiktívne hry môžu zdôrazňovať dominantné hodnoty a ideológie fiktívnej spoločnosti, do ktorej patria. Po druhé, niektoré imaginárne hry fungujú vo fiktívnych svetoch ako kritické, utopické nástroje, ktoré inšpirujú zmeny v myslení a politickej orientácii fiktívnych postáv. Po tretie, niekoľko fiktívnych hier prispieva k transcendencii určitej formy bytia, napríklad k prekonaniu ľudskej telesnosti. Po štvrté, imaginárne hry v rámci beletristických diel môžu klamlivo stierať hranice medzi náhodnosťou hry a neodvolateľnou vážnosťou "skutočného života", buď maskovať život ako hru, alebo maskovať hru ako niečo, čo má trvalejšie dôsledky. A po piate, môžu fungovať ako metareflexívne nástroje, ktoré naznačujú kritický a/alebo satirický pohľad na to, ako sa skutočné hry navrhujú, hrajú, predávajú, manipulujú, zažívajú, chápu a využívajú ako súčasť našej kultúry.
Vďaka ilustráciám v každej kapitole, ktoré oživujú imaginárne hry, nás Gualeni a Fassone tvorivo inšpirujú, aby sme o fiktívnych hrách uvažovali nanovo: nie ako o chvíľach hravého oddychu v deji, ale ako o významných a viacvrstvových výrazových prostriedkoch.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)