Etika afektu: Čiary a život v tokijskej štvrti

Hodnotenie:   (4,6 z 5)

Etika afektu: Čiary a život v tokijskej štvrti (W. Galbraith Patrick)

Recenzie čitateľov

Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.

Pôvodný názov:

The Ethics of Affect: Lines and Life in a Tokyo Neighborhood

Obsah knihy:

Táto kniha vychádza z terénneho výskumu v tokijskej štvrti Akihabara, konkrétne z cieleného podprojektu v rokoch 2014 až 2015, a skúma, ako a s akým účinkom výrobcovia, hráči a kritici hier bishōjo určujú hranice. Tieto počítačové hry pre dospelých, ktoré sa zameriavajú na interakcie s postavami v štýle manga/anime, často obsahujú explicitné sexuálne akty.

Vzhľadom na to, že postavy bishōjo alebo "roztomilé dievčatká" v týchto hrách môžu vyzerať pomerne mlado, boli v mnohých krajinách prijaté právne opatrenia na kategorizáciu a zákaz tohto obsahu ako materiálu zneužívajúceho deti. V reakcii na riziko, že obrázky mangy/anime podporujú sexualizáciu neplnoletých, sa zákonodarcovia usilujú regulovať ich rovnakým spôsobom ako fotografie alebo filmy; vyvolané obrázkami sa stierajú hranice medzi fikciou a realitou alebo sa prekresľujú tak, aby sa formy zničili dohromady. Zatiaľ čo japonskí politici pokračujú v diskusiách o podobnom postupe, trvalá spolupráca s výrobcami, hráčmi a kritikmi hier bishōjo vrhá svetlo na alternatívne hnutie.

Postavy v štýle manga/anime vyvolávajú afektívnu reakciu v interakciách s ich tvorcami a používateľmi, ktorí načrtávajú a vyjednávajú hranice medzi fikciou a realitou. Pri interakcii s postavami a medzi sebou hráči bishōjo rozlišujú medzi tým, čo je fiktívne a čo je "skutočné", aj keď postavy sú skutočné samy osebe a vzťahy s nimi presahujú rámec hier; niektorí dokonca vnímajú postavy ako významné osoby a hovoria o nich intímnymi výrazmi, ako napríklad "moja žena".

Táto kniha je argumentom pre chápanie každodennej praxe trvania na hraniciach, resp. vytýčenia hranice medzi ľuďmi a neľuďmi a orientácie na vytýčené hranice tých druhých, ako prejavu vznikajúcej formy etiky.

Reakcia na fiktívne postavy, vyskytujúca sa individuálne aj spoločensky v súkromnom aj verejnom priestore, nielen odrádza od ubližovania ľuďom, ale podporuje aj život vo viac ako ľudských svetoch. Pre mnohých ľudí v súčasnom Japonsku i mimo neho nie sú interakcie a vzťahy s fiktívnymi a skutočnými inými ničím iným ako životnými linkami.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9789176351598
Autor:
Vydavateľ:
Jazyk:anglicky
Väzba:Mäkká väzba

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Otaku a boj o predstavivosť v Japonsku - Otaku and the Struggle for Imagination in Japan
Od počítačových hier po figúrky a kaviarne pre slúžky,...
Otaku a boj o predstavivosť v Japonsku - Otaku and the Struggle for Imagination in Japan
Akb48
Od svojho vzniku v roku 2005 sa dievčenská skupina AKB48 stala v Japonsku fenomenálnym úspechom a inštitúciou. AKB48 pôvodne získavala fanúšikov pomocou kopírovaných letákov...
Akb48
Manifest Moe: Manifest Moe: pohľad zvnútra na svet mangy, anime a hier - The Moe Manifesto: An...
Moe je obrovským kultúrnym fenoménom a jednou z...
Manifest Moe: Manifest Moe: pohľad zvnútra na svet mangy, anime a hier - The Moe Manifesto: An Insider's Look at the Worlds of Manga, Anime, and Gaming
Etika afektu: Čiary a život v tokijskej štvrti - The Ethics of Affect: Lines and Life in a Tokyo...
Táto kniha vychádza z terénneho výskumu v...
Etika afektu: Čiary a život v tokijskej štvrti - The Ethics of Affect: Lines and Life in a Tokyo Neighborhood
Konvergencia médií v Japonsku - Media Convergence in Japan
Japonský mediálny systém sa nachádza v stave zmien v dôsledku zmien v digitálnej ekonomike,...
Konvergencia médií v Japonsku - Media Convergence in Japan
Debata o otaku v súčasnom Japonsku - Debating Otaku in Contemporary Japan
S rozšírením mangy (japonských komiksov) a anime (japonských kreslených...
Debata o otaku v súčasnom Japonsku - Debating Otaku in Contemporary Japan

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)