Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 3 hlasoch.
Aesthetic 3D Lighting: History, Theory, and Application
Estetické 3D osvetlenie: V tejto kapitole sa venuje histórii, teórii a praktickému a estetickému využitiu osvetlenia vo výtvarnom umení a 3D animácii.
Veterán animačného priemyslu a odborník na osvetlenie Lee Lanier v tejto knihe skúma význam osvetlenia a jeho schopnosť sprostredkovať informácie divákovi. Lee skúma históriu osvetlenia aplikovanú na výtvarné umenie, film, fotografiu a 3D animáciu. Rozoberá používanie farby svetla, umiestnenie a smer svetla a typy svetelných tieňov na stvárnenie konkrétnych miest a vytváranie nálad. Zahŕňa návody na úspešné osvetlenie v 3D animácii. Softvérovo orientované príklady vás prevedú užitočnými nastaveniami 3D osvetlenia. Prípadové štúdie v rozsahu kapitoly vás prevedú zložitejšími projektmi 3D osvetlenia v programe Autodesk Maya.
Sprievodný elektronický zdroj (www.routledge.com/9781138737570) obsahuje súbory 3D modelov, súbory scén a bitové mapy textúr, ktoré vám umožnia precvičiť si preberané techniky v programe Autodesk Maya a mnohých ďalších 3D programoch.
Techniky osvetlenia, ktorými sa zaoberá táto kniha, zahŕňajú:
⬤ História osvetlenia používaného vo výtvarnom umení.
⬤ Vedecké mechanizmy svetla.
⬤ Typy svetla a jeho použitie v 3D programoch.
⬤ Vlastnosti svetla vrátane variácií tieňov.
⬤ Základné a pokročilé prístupy k 3D osvetleniu.
⬤ 1-, 2-, 3-bodové, naturalistické a štylistické techniky osvetlenia.
⬤ Replikácia reálnych svetelných scenárov a miest.
⬤ Prehľad pokročilých systémov 3D osvetlenia a vykresľovania.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)