Hodnotenie:
Kniha obsahuje dva dobrodružné moduly: „13. lebka“ a „Čepel rovnováhy“. Prvý modul má sľubnú premisu a niekoľko zaujímavých mechaník, ale trpí dôležitými priestorovými nejasnosťami, ktoré ovplyvňujú kritické záchranné stretnutie. Druhý modul je hodnotený negatívne, považuje sa za nevhodný pre domáce hry kvôli svojej závislosti na konflikte hráčov a mechanike zarovnania, čo v konečnom dôsledku vedie k frustrácii. Napriek niektorým silným prvkom sú celkové dojmy zmiešané, pričom recenzent naznačuje, že existujú lepšie alternatívy.
Výhody:13. Lebka má skvelú premisu a ponúka kreatívny obsah vrátane zaujímavých magických predmetov a sugestívnych dobrodružných prvkov. Kresba a grafická úprava sú kvalitné, s dobrým dôrazom na detaily a formátovanie.
Nevýhody:13. lebka obsahuje kritické problémy s rozmiestnením bojových stretnutí, ktoré môžu viesť k neférovým situáciám. Balančné ostrie je považované za zle navrhnuté pre domáce hry, príliš sa spolieha na PvP a meta mechaniky a má frustrujúce prvky, ktoré môžu hráčov zmiasť. Celkovo moduly nevynikajú pozitívne v porovnaní s inými dostupnými možnosťami.
(na základe 1 čitateľských recenzií)
Dobrodružstvo 4. úrovne pre DCC RPG.
Pred trinástimi generáciami uzavrel ambiciózny prvý vojvoda z Magnussenu pakt s neznámou mocou, ktorá na oplátku žiadala jediné: trinástu dcéru narodenú vojvodovi z Magnussenu. Teraz, o niekoľko generácií neskôr, dcéru vojvodu Magnussena XIII.
ukradne kat v kapucni na koženom zvierati. Keď sa na krídlach vracia cez mestské hradby, aby dopadla za vojvodovu pevnosť na vrchole hory, všetci, ktorí to pozorujú, vedia, že pristane v krypte rodu Magnussenovcov, kde boli pochované a zabudnuté diabolské tajomstvá trinástich generácií - až doteraz....
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)