Hodnotenie:
Autobiografia Johna Romera poskytuje úprimný a podrobný opis jeho života, kariéry a prínosu pre herný priemysel, pričom sa zameriava najmä na vývoj kultových hier ako Doom. Kniha je oceňovaná pre pútavé rozprávanie, osobné postrehy a jedinečnú perspektívu, ktorú ponúka v porovnaní s inými dielami, ako napríklad „Masters of Doom“. Niektorí čitatelia však považovali časti rozprávania za opakujúce sa a menej pútavé.
Výhody:Podrobné rozprávanie o Romerovom živote a kariére, ponúka osobné postrehy a súvislosti, pútavé písanie, odporúčame pre fanúšikov Doomu a retro hier, prináša nové pohľady na známe príbehy, reflektuje významnú hernú históriu, ľahko sa číta a je zrozumiteľné.
Nevýhody:Niektoré časti sa mi zdali opakujúce, druhá polovica knihy bola pre niektorých čitateľov menej pútavá, chýbajú obrázky na umocnenie zážitku z čítania.
(na základe 66 čitateľských recenzií)
Doom Guy: Life in First Person
Dlho očakávaná autobiografia legendy videohier
John Romero, pôvodná herná rocková hviezda, je spolutvorcom hier DOOM, Quake a Wolfenstein 3-D, jedných z najväčších videohier všetkých čias. Je považovaný za krstného otca strieľačiek z pohľadu prvej osoby, žánru, ktorý dodnes dominuje trhu, a v hernej histórii mu patrí jedinečné miesto. V knihe DOOM Guy: Romero po prvý raz opisuje svoje ťažké detstvo a bohatú kariéru, ktorá sa začala jeho začiatkami, keď posielal kódy hier pre Apple II do počítačových časopisov a v noci tajne vynášal počítače zadnými dverami svojej dennej práce, aby mohol písať kód.
Prelomové objavy v dizajne a technológiách, ktoré definovali priemysel počas Romerovho pôsobenia v spoločnosti id Software, urobili z hier DOOM a Quake kultúrne fenomény a tento napínavý príbeh opisuje každý krok tohto procesu, od spoločných dní plných heavy metalu, počas ktorých vznikali najrevolučnejšie a najmodernejšie hry v tomto odvetví, až po prestrelku so spoluzakladateľom spoločnosti id Johnom Carmackom. Po rokoch v centre pozornosti herného priemyslu Romero teraz rozpráva svoj príbeh - celý príbeh - a vrhá nové svetlo na vývoj svojich hier a obchodných partnerstiev, od najvyšších vzostupov až po najnižšie pády, pričom sa delí o postrehy týkajúce sa dizajnu, kódu, priemyslu a svojej kariéry až po súčasnosť. Romero sa delí o vďačnosť za celoživotné pôsobenie v oblasti hier a odhaľuje zvraty, ktoré ho nakoniec priviedli k tomu, že sa mu začalo hovoriť DOOM Guy.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)