Hodnotenie:
Kniha je chválená za to, že je komplexným a praktickým sprievodcom dizajnom UX, ktorý vyvažuje teóriu a aplikáciu. Má však niektoré drobné problémy s ilustráciami a štruktúrou, ako aj so zameraním na softvér pre počítače Mac, čo môže obmedziť jej užitočnosť pre používateľov PC.
Výhody:⬤ Komplexný sprievodca dizajnom UX
⬤ dobre štruktúrovaný s jasným zameraním
⬤ praktické aplikácie
⬤ relevantný obsah aj pre iné ako mobilné platformy
⬤ vrelo odporúčame pre vývojárov a študentov front-endu.
⬤ Niektoré ilustrácie sú príliš malé
⬤ občasné štrukturálne nezrovnalosti v texte
⬤ obsahuje rozsiahly obsah o softvéri pre Mac, ktorý nemusí byť prínosom pre používateľov PC.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
UX Design for Mobile: Design apps that deliver impressive mobile experiences
Zdokonaľte sa v tvorbe krásnych a príťažlivých mobilných rozhraní (UI) s touto kompletnou príručkou o dizajne mobilného používateľského prostredia (UX).
Kľúčové vlastnosti
⬤ Rýchlo preskúmajte inovatívne dizajnové riešenia založené na skutočných potrebách vašich používateľov.
⬤ Vytvárajte prototypy s nízkou a vysokou vernosťou pomocou niektorých z najlepších nástrojov.
⬤ Ovládnite pragmatický proces navrhovania na vytvorenie úspešných produktov.
⬤ Naplánujte návrh aplikácie od úplného začiatku až po finálne testovanie so skutočnými používateľmi.
Popis knihy
Návrh používateľského zážitku (UX) poskytuje techniky na analýzu skutočných potrieb používateľov a reaguje na ne produktmi, ktoré sa príjemne používajú. To si vyžaduje, aby ste v porovnaní s tradičnými vývojovými procesmi mysleli inak, ale aj konali inak. V tejto knihe sa zoznámite s pragmatickým prístupom k skúmaniu a vytváraniu riešení mobilných aplikácií, zníženiu rizík a úspore času pri ich tvorbe.
Táto kniha vám ukáže fungujúci postup na rýchlu iteráciu nápadov na produkty pomocou prototypov s nízkou a vysokou vernosťou, ktorý je založený na profesionálnych nástrojoch rôznych softvérových značiek. Budete môcť rýchlo otestovať svoje nápady na začiatku procesu pomocou najvhodnejšieho prístupu k prototypovaniu. Pochopíte výhody a nevýhody jednotlivých prístupov, kedy by ste mali každý z nich použiť a čo sa môžete naučiť v každom kroku procesu testovania.
Preskúmate tiež základné prístupy k testovaniu a niektoré pokročilejšie techniky na nadviazanie kontaktu s používateľmi a učenie sa od nich. Každá kapitola sa zameria na jeden zo všeobecných krokov potrebných na navrhnutie úspešného produktu podľa cieľov organizácie a potrieb používateľov. Na dosiahnutie tohto cieľa kniha poskytne podrobné praktické pragmatické techniky na navrhovanie inovatívnych a ľahko použiteľných produktov. Naučíte sa, ako testovať svoje nápady v prvých krokoch procesu navrhovania, vyberať najlepšie nápady, ktoré skutočne fungujú s používateľmi, prehodnocovať tie, ktoré potrebujú ďalšie zdokonalenie, a zavrhovať tie, ktoré nefungujú správne v testoch vykonaných so skutočnými používateľmi.
Na konci knihy sa naučíte, ako začať skúmať a testovať svoje nápady na dizajn bez ohľadu na veľkosť rozpočtu na dizajn.
Čo sa naučíte
⬤ Naplánujte návrh aplikácie od začiatku až po finálne testovanie so skutočnými používateľmi.
⬤ Učte sa od popredných spoločností a nájdite pracovné vzory.
⬤ Aplikujte najlepšie postupy dizajnu UX do svojho procesu návrhu.
⬤ Vytvárajte prototypy nízkej a vysokej vernosti pomocou najlepších nástrojov.
⬤ Sledujte krok za krokom príklady pre Tumult Hype a Framer Studio.
⬤ Testujte svoje návrhy so skutočnými používateľmi už na začiatku procesu.
⬤ Zapojte profil UX dizajnéra do pracovného tímu.