Digital Culture & Society (Dcs) Vol. 6, Issue 2 (2020): Laborious Play and Playful Work II
Číslo o hravej práci je druhou časťou dvojčísla Digital Culture & Society Laborious Play and Playful Work. Dvojčíslo sa zaoberá komplexnou tematickou oblasťou dialektiky hry a práce.
Články približujú problematiku hry a práce z dvoch prelínajúcich sa, hoci navzájom sa nevylučujúcich perspektív: pracovnej hry a hravej práce. Týmito pojmami sa chceme zamerať na hybridné praktiky, javy a situácie presahujúce dichotómiu práca - hra. Po zameraní sa na voľnočasové aktivity, ktoré sa menia na pracovité, sa toto druhé číslo venuje hravej práci.
Pojem hravá práca zahŕňa prísľuby radostnej a odmeňujúcej pracovnej skúsenosti, ktoré boli propagované ako gamifikácia. Hravá práca môže súvisieť s konceptom ludifikácie kultúry, zakotveným v kultúrnych premenách, ktoré pozoroval ako súčasť digitalizácie.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)