Hodnotenie:
Kniha poskytuje komplexný úvod do vytvárania aplikácií s Electronom a NW.js, užitočný najmä pre tých, ktorí poznajú JavaScript. Trpí však rôznymi nedostatkami vrátane opakujúceho sa obsahu, nedostatku podrobností o knižniciach tretích strán a niektorých neriešených zložitostí, čo vedie k pozitívnym aj negatívnym skúsenostiam čitateľov.
Výhody:⬤ Vynikajúca prezentácia komplexných systémov pre vývoj aplikácií v Electrone a NW.js.
⬤ Vhodné pre vývojárov v jazyku JavaScript, ktorí chcú vytvárať multiplatformové aplikácie.
⬤ Dobre štruktúrovaná s praktickými príkladmi a jasnými krokmi kódovania.
⬤ Pútavý štýl písania, ktorý je ľahko sledovateľný a zábavný.
⬤ Dobrý úvod do Node.js ako súčasť procesu.
⬤ Nie je určený pre úplných začiatočníkov v JavaScripte.
⬤ Nedostatočne podrobné informácie o knižniciach tretích strán, ako napríklad „lunr“, ktoré spôsobujú zmätok.
⬤ Prekrývajúci sa a opakujúci sa obsah, čo vedie k frustrácii čitateľa.
⬤ Nedostatočná prehľadnosť pri balení aplikácií s nekonzistentnými informáciami medzi jednotlivými kapitolami.
⬤ Nízka kvalita niektorých obrázkov použitých v knihe.
(na základe 4 čitateľských recenzií)
Cross-Platform Desktop Applications: Using Node, Electron, and Nw.Js
Zhrnutie
Multiplatformné desktopové aplikácie vás krok za krokom prevedú vytváraním desktopových aplikácií Node. js s NW. js a Electron z GitHubu. Predslov napísal Cheng Zhao, tvorca Electronu.
Zakúpenie tlačenej knihy zahŕňa bezplatnú elektronickú knihu vo formátoch PDF, Kindle a ePub od Manning Publications.
O technológii
Vývoj desktopových aplikácií si tradične vyžadoval vysokoúrovňové programovacie jazyky a špecializované rámce. S Electronom a NW. js môžete využiť svoje existujúce zručnosti webového vývojára na vytváranie desktopových aplikácií len pomocou HTML, CSS a JavaScriptu. A tieto aplikácie budú fungovať v systémoch Windows, Mac a Linux, čím sa radikálne skráti čas potrebný na vývoj a školenie.
O knihe
Multiplatformové desktopové aplikácie vás krok za krokom prevedie vývojom desktopových aplikácií pomocou Electronu a NW. js. Táto príručka plná príkladov vám ukáže, ako vytvoriť vlastný prieskumník súborov, a potom vás prevedie niektorými rozhraniami API, ktoré poskytujú rámce na prácu s kamerou, prístup k schránke, vytvorenie hry s ovládaním pomocou klávesnice a vytvorenie nástroja na oznamovanie na ploche Twitteru. Potom sa naučíte, ako testovať svoje aplikácie, ladiť ich a zabaliť ich ako binárne súbory pre rôzne operačné systémy.
Čo je vnútri
⬤ Vytvorte aplikáciu na selfie pomocou fotoaparátu na pracovnej ploche.
⬤ Zistite, ako testovať aplikácie Electron pomocou Devtronu.
⬤ Učte sa používať Node. js s vašou aplikáciou.
O čitateľovi
Napísané pre vývojárov, ktorí poznajú HTML, CSS a JavaScript.
O autorovi
Paul Jensen pracuje v spoločnosti Starcount a žije v Londýne v Spojenom kráľovstve.
Obsah Table of Contents.
ČASŤ 1 - VITAJTE V NODE. JS PRI VÝVOJI DESKTOPOVÝCH APLIKÁCIÍ.
⬤ Uvedenie do problematiky Electron a NW. js.
⬤ Položenie základov pre vašu prvú desktopovú aplikáciu.
⬤ Vytváranie vašej prvej desktopovej aplikácie.
⬤ Zavedenie vašej prvej desktopovej aplikácie.
2. ČASŤ - PONORENIE SA HLBŠIE.
⬤ Používanie Node. js v rámci NW. js a Electronu.
⬤ Preskúmanie vnútorných funkcií NW. js a Electronu.
ČASŤ 3 - ZVLÁDNUTIE NODE. JS PRI VÝVOJI DESKTOPOVÝCH APLIKÁCIÍ.
⬤ Kontrola spôsobu zobrazovania vašej desktopovej aplikácie.
⬤ Vytváranie aplikácií na ploche.
⬤ Vytváranie aplikácií a kontextových ponúk.
⬤ Preťahovanie súborov a vytváranie používateľského rozhrania.
⬤ Používanie webovej kamery v aplikácii.
⬤ Ukladanie údajov aplikácie.
⬤ Kopírovanie a vkladanie obsahu zo schránky.
⬤ Viazanie na klávesové skratky.
⬤ Vytváranie oznámení na pracovnej ploche.
ČASŤ 4 - PRÍPRAVA NA VYDANIE.
⬤ Testovanie desktopových aplikácií.
⬤ Zlepšenie výkonu aplikácie pomocou ladenia.
⬤ Balenie aplikácie pre širší svet.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)