Hodnotenie:
Kniha ponúka jedinečné skúmanie priesečníka medzi literatúrou, nezávislými hrami a kontrakultúrnymi hnutiami a poskytuje pohľad na výzvy spojené s vývojom hier.
Výhody:Pútavo a podnetne sa venuje presahom hier, filológie a kontrakultúry a je považovaná za cennú pre študentov umeleckého vzdelávania. Je to fascinujúce čítanie o zložitom procese vývoja hier.
Nevýhody:Kniha nemusí osloviť každého kvôli svojmu úzko špecializovanému zameraniu na kontrakultúru a nezávislé hry, čo by mohlo obmedziť jej publikum.
(na základe 2 čitateľských recenzií)
The Far Shore: Indie Games, Superbrothers, and the Making of Jett
Genialita a umenie hry Superbrothers a tvorba nezávislej videohry od jej vzniku až po jej očakávané uvedenie na trh s PlayStation 5.
Milovníci videohier, radujte sa.
Pred desiatimi rokmi vyšla hra Sword and Sworcery od Superbrothers, ktorá odštartovala vzrušujúcu éru „nezávislých hier“ s estetikou punkrocku a hranosťou modernistickej fantastiky, hier, ktoré sa postavili proti GamerGate.
Pokračovanie hry Superbrothers (Craig D. Adams), JETT: The Far Shore, vyjde spolu s herným gigantom Sony PlayStation 5.
The Far Shore rozpráva o histórii nezávislých hier a o zrode a tvorbe hry JETT. Strhujúci pohľad na jednu z našich najpopulárnejších a najvplyvnejších foriem umenia.
Medzi ďalšie knihy Adama Hammonda patrí Literatúra v digitálnom veku: A Critical Introduction a ako spoluautor Modernism: Kľúčové slová.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)