Hodnotenie:
Kniha získala prevažne pozitívne recenzie pre svoje jasné vysvetlenia a štruktúrovaný prístup k výučbe kódovania pre Roblox, vďaka čomu je vhodná pre začiatočníkov aj mierne pokročilých. Mnohí používatelia ju považujú za pútavú a praktickú, s užitočnými príkladmi a návodmi. Kniha však čelila aj kritike za to, že niektoré časti sú príliš zložité alebo v nich chýbajú pokyny pre začiatočníkov, najmä v prvých kapitolách.
Výhody:⬤ Jasný a pútavý štýl písania, ktorý zjednodušuje zložité koncepty.
⬤ Komplexné pokrytie vývoja hier Roblox vrátane základov kódovania, návrhu hier a monetizácie.
⬤ Praktické príklady a praktické úlohy, ktoré zlepšujú učenie.
⬤ Vhodné pre rôzne úrovne zručností, od začiatočníkov až po skúsenejších vývojárov.
⬤ Zdôrazňuje dôležitosť tvorby a publikovania hier, takže je skvelým úvodom pre mladých vývojárov.
⬤ Niektoré prvé kapitoly môžu byť pre úplných začiatočníkov zdrvujúce, chýbajú v nich riadené návody.
⬤ Niektoré koncepty programovania sú vysvetlené zložitým spôsobom, ktorý nemusí byť bez predchádzajúcich znalostí ľahko pochopiteľný.
⬤ Niekoľko používateľov malo pocit, že hoci je dobrá pre stredne pokročilých, nemusí byť najlepším odporúčaním pre úplných začiatočníkov.
(na základe 29 čitateľských recenzií)
Coding Roblox Games Made Easy - Second edition: The ultimate guide to creating games with Roblox Studio and Luau programming
"Knihu som čítal/pracoval s deťmi na spoločnej tvorbe hry a vrelo odporúčam, aby si ju predškoláci, tínedžeri a tínedžeri vybrali ako svoju prvú knihu o kódovaní hier."
-James W. Y III, špecialista na integráciu technológií v Old Bridge Township Public Schools
"... kniha, ktorú si musí prečítať a ktorá je nevyhnutná pre každého, kto začína s vytváraním hier na Roblox pomocou programovania Luau...".
Frederic Markus, prezident spoločnosti Feerik Games (bývalý hráč spoločností Ubisoft, Nintendo, Rockstar, Disney, LucasArts a Epic Games)
"... obsahuje všetko od menu Roblox Studio, základy skriptovacieho jazyka Luau, ako prepojiť fyziku reálneho sveta (alebo akéhokoľvek sveta! ) s vašimi skúsenosťami z marketingu vašej hry, ako aj niekoľko skvelých nápadov, kam ďalej."
-Jay Sebastian, počítačový vedec a odborný asistent v oblasti umelej inteligencie pre hry a simulácie
Popis knihy:
Roblox nie je len populárny.
Je neuveriteľne populárny, denne ho hrá viac ako 54 miliónov aktívnych hráčov. V Robloxe možno vytvoriť akýkoľvek predstaviteľný zážitok.
Kniha Coding Roblox Games Made Easy, 2. vydanie, je príručkou pre každého, kto chce v akomkoľvek veku začať s tvorbou hry na Roblox pomocou programovania Luau. Len na približne 300 stranách sa naučíte základy programovania Luau, vytvoríte dve end-to-end hry, pridáte úpravy a nakoniec ich zverejníte a speňažíte.
Bonusová kapitola "50 cool vecí, ktoré sa dajú robiť v Robloxe" je dokonalým zakončením vašej cesty za poznaním, v ktorej sú prezentované informačné nugety s príkladmi, ktoré vám ušetria čas pri kódovaní, animovaní, vytváraní avatarov, používaní Robuxu a mnohých ďalších.
Pridajte sa k Zanderovi, 19-ročnému vývojárovi a programátorovi Robloxu, na tejto ceste vývoja hier a uveďte svoje nápady do života.
Čo sa naučíte:
⬤ Používať Roblox Studio a ďalšie bezplatné zdroje.
⬤ Učiť sa kódovanie v Luau: základy, herné systémy, manipulácia s fyzikou atď.
⬤ Testovať, vyhodnocovať a prepracovávať dizajn s cieľom vytvárať hry bez chýb a pútavé hry.
⬤ Využívajte programovanie a odmeny Robloxu na vytvorenie svojej prvej hry.
⬤ Presúvajte sa z lobby na bojisko, vytvárajte avatary, vyhľadávajte zbrane na boj.
⬤ Výber postavy, odpočítavanie časovačov, vyhľadávanie únikových predmetov, prideľovanie odmien.
⬤ Zvládnite 3 hry Ms: Mechaniky, monetizácia, marketing (a metaverse).
⬤ 50 skvelých vecí, ktoré môžete robiť v Robloxe.
Pre koho je táto kniha určená:
Táto kniha je určená pre všetkých, ktorí sa chcú naučiť základy programovania Luau a Roblox Studio a potrebujú usmerniť tvorbu a zdieľanie hier.
Kniha nevyžaduje žiadne predchádzajúce znalosti o vývoji hier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)