Chips Challenging Champions: Games, Computers and Artificial Intelligence
Jedným z prvých snov začínajúcej oblasti umelej inteligencie (AI) bolo vytvoriť počítačové programy, ktoré by dokázali hrať hry rovnako dobre alebo lepšie ako najlepší ľudskí hráči. Napriek počiatočnému optimizmu v tejto oblasti sa ukázalo, že táto úloha je prekvapivo náročná.
V deväťdesiatych rokoch však došlo k úžasnému pokroku. Počítače sú teraz lepšie ako ľudia v dáme, Othellovi a Scrabble, sú aspoň také dobré ako najlepší ľudia v backgammonoch a šachu a rýchlo sa zlepšujú v hexe, go, pokri a shogi.
Táto kniha dokumentuje pokrok dosiahnutý v počítačových hrách a hlavolamoch. Kniha je definitívnym zdrojom materiálov o vysoko výkonných programoch na hranie hier.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)