Hodnotenie:
Kniha sa stretla s veľkým ohlasom pre svoje napínavé dobrodružstvo, pútavé postavy a náučný obsah, vďaka čomu je vhodná pre čitateľov všetkých vekových kategórií, najmä pre deti vo veku 8 až 13 rokov. Kombinuje prvky rímskej histórie s fiktívnym rozprávaním, čím vytvára pútavé rozprávanie, ktoré podporuje učenie a predstavivosť.
Výhody:Kniha ponúka vzrušujúce dobrodružstvo plné zvratov, dobre spracovaný obsah o rímskych dejinách, pútavé postavy a rozprávanie, ktoré si môžu vychutnať deti aj dospelí. Čitatelia ju ťažko odkladajú, najmä ku koncu, a slúži ako skvelá vzdelávacia pomôcka.
Nevýhody:V recenziách neboli spomenuté žiadne výrazné zápory; niektorí čitatelia však môžu zistiť, že zameranie na vzdelávacie aspekty nemusí vyhovovať tým, ktorí hľadajú čisto zábavu.
(na základe 5 čitateľských recenzií)
Charlie's Truth
Keď sa má vybudovať dedinské múzeum a knižnica Wicton, záhadná kurátorka, slečna Isadora Deanová, je rozhorčená. Počas návštevy múzea dostanú Charlie a Saima, žiaci piateho ročníka dedinskej školy, hlavu sochy Janusa, aby ju nakreslili, ale keď ju držia v ruke, prenesú sa do Wictonu v rímskych časoch.
Orcus, krutý rímsky vyberač daní, je zapletený do krádeže tisícov denárov. Ruus, syn kováča Metalla, sa stane svedkom fingovaného prepadnutia a vraždy, ktoré sú súčasťou dômyselného sprisahania s cieľom ukradnúť ďalšie tisíce. Keď striebro ukradnú, zakopú ho na čistinke neďaleko mesta. Charlie, Saima a Ruus, nie bez istého nebezpečenstva, vykopú vrecia.
Všetky tri deti sa však do prípadu zapletú a sami sa stanú podozrivými "na úteku". Zatiaľ čo Metallus je uväznený v pevnosti, oni sú uväznení Orcusom v chráme, no všimnú si v ňom ďalší poklad. Charlie, ktorý je vždy plný nápadov, vidí spôsob, ako chytiť skutočných vinníkov, a pripraví svoj plán. Musia použiť Janusovu hlavu a vrátiť sa do budúcnosti, potom sa vrátiť a oslobodiť Ruusa.
Saima, pravdovravná, tvrdohlavá a rýchla, uteká do pevnosti, aby informovala úrady, a práve včas prichádzajú vojaci a zatýkajú skutočných zlodejov. Charlie a Saima sa vrátia do súčasného Wictonu a keď sa Alfie, spolužiak, zmieni o koňovi, ktorého mal nakresliť vyrezaného na tehle z chrámu, vydajú sa na cestu za pokladom. Uprostred noci vykopú na stavenisku múzea bohatstvo, ale okamžite ich zatknú.
Po návrate do školy ich vyprevadia na zhromaždenie. Očakávajú najhoršie, kým ich pán Blewin, staviteľ, príjemne neprekvapí.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)