Hodnotenie:
Kniha podrobne opisuje počítač Amiga, jeho historický význam a technologické inovácie. Čitatelia so vzdelaním v oblasti informatiky alebo programovania ocenia technickú hĺbku, zatiaľ čo nostalgia pre nadšencov Amigy zvyšuje jej príťažlivosť. Kniha však môže byť náročná pre bežných čitateľov kvôli technickému žargónu a niektorým opakujúcim sa obsahom týkajúcim sa neúspechov spoločnosti Commodore.
Výhody:Hlboké technické detaily, nostalgická hodnota pre fanúšikov Amigy, dobre spracovaná, podporuje pochopenie vplyvu Amigy na výpočtovú techniku, obsahuje zaujímavé historické súvislosti a technické úspechy.
Nevýhody:Obmedzený historický obsah zameraný predovšetkým na Jacka Tramiela, pre bežných čitateľov môže byť príliš technický a nudný, niektoré časti sa opakujú, zdĺhavé opisy môžu znižovať celkovú angažovanosť a úprava by sa mohla zlepšiť.
(na základe 62 čitateľských recenzií)
The Future Was Here
Skúmanie často prehliadanej histórie a technologických inovácií prvého skutočného multimediálneho počítača na svete.
Kedysi dávno, v roku 1985, boli osobné počítače rozdelené do dvoch všeobecných kategórií: priateľský, detský herný stroj používaný na zábavu (príkladom boli produkty Atari a Commodore) a nudná, béžová škatuľa pre dospelých používaná na podnikanie (príkladom boli produkty IBM). Herné stroje sa stali fascinujúcimi technickými a umeleckými platformami, ktoré však mali len obmedzený úžitok v reálnom svete. Produkty IBM boli všetky úžitkové, s malým dôrazom na estetiku a bez dôrazu na zábavu. Do tohto rozdvojeného počítačového prostredia prišla Commodore Amiga 1000. Tento osobný počítač sa vyznačoval paletou 4 096 farieb, nevídanými možnosťami animácie, štvorkanálovým stereofónnym zvukom, schopnosťou spúšťať viacero aplikácií súčasne, grafickým používateľským rozhraním a výkonným výpočtovým potenciálom. Ako píše Jimmy Maher v knihe Budúcnosť bola tu, bol to prvý skutočný multimediálny osobný počítač na svete.
Maher tvrdí, že schopnosť počítača Amiga uchovávať a zobrazovať farebné fotografie, manipulovať s videom (čo umožnilo amatérom prístup k profesionálnym nástrojom) a používať zvukové záznamy z reálneho sveta boli zárodkom budúcnosti digitálnych médií: digitálnych fotoaparátov, Photoshopu, prehrávačov MP3 a dokonca aj YouTube, Flickru a blogosféry. V každej kapitole skúma rôzne aspekty platformy - od Deluxe Paint cez AmigaOS až po Cinemaware - a vytvára tak portrét platformy a komunít, ktoré ju obklopovali. Samozrejme, Maher uznáva, že Amiga nebola dokonalá: napríklad DOS komponent operačných systémov bol neohrabaný a zle prispôsobený a pokusy o multitasking často sprevádzali pády. A Commodore v roku 1994 skrachoval. Technické kvality Amigy však na niekoľko rokov využili inžinieri, programátori, umelci a ďalší, aby posunuli hranice a zmenili kultúru počítačov.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)