Hodnotenie:
Kniha „Flash Advertising: Flash Advertising: Flash Platform Development of Microsites, Advergames and Branded Applications“ slúži skôr ako všeobecný sprievodca pre pochopenie Flash reklamy než ako podrobná technická príručka. Zaoberá sa marketingovými koncepciami aj technickými aspektmi, takže je vhodná pre začiatočníkov aj profesionálov. Chýbajú v nej však podrobné návody na kódovanie a je zameraná skôr na teóriu a celkový proces tvorby reklamy pomocou Flashu.
Výhody:⬤ Dobrý základný prehľad koncepcií reklamy vo Flashi.
⬤ Komplexné pokrytie marketingových princípov relevantných pre reklamné kampane.
⬤ Stručné a priame písanie s minimom výplňového obsahu.
⬤ Sprievodná webová stránka ponúka ďalšie zdroje a kód na stiahnutie.
⬤ Užitočné pre začiatočníkov aj profesionálnych vývojárov, ktorí chcú pochopiť pracovné postupy a osvedčené postupy v oblasti reklamy vo Flashi.
⬤ Nie je to praktický návod na kódovanie reklám vo Flashi.
⬤ Niektoré časti môžu byť pre skúsených vývojárov príliš základné.
⬤ Obmedzené technické detaily pre pokročilých programátorov.
⬤ Nemusí spĺňať potreby čitateľov, ktorí hľadajú rozsiahle príklady kódu alebo návody na tvorbu reklám vo Flashi krok za krokom.
(na základe 8 čitateľských recenzií)
Flash Advertising: Flash Platform Development of Microsites, Advergames, and Branded Applications
Vytvárajte inšpirujúce, ohromujúce flashové reklamy, mikrostránky, reklamné hry a značkové aplikácie, ktoré zaujmú zákazníkov a ukážu klientom svoju hodnotu. Tvorba reklamy vo formáte Flash poskytuje informácie o procese vývoja od počiatočnej koncepcie návrhu až po dokončenie reklamy. Naučíte sa osvedčené postupy pre:
* Zvládnutie nespočetného množstva reklamných špecifikácií, termínov, kvality a otázok kontroly verzií.
* Vytváranie reklám, ktoré vyvažujú ciele kampane s obmedzeniami dizajnu.
* Príprava a tvorba reklám s tímovými štandardmi a štandardmi kontroly kvality.
* Používanie formulárov a údajov v reklamách bez rozťahovania súborov.
* Techniky optimalizácie súborov swf.
* Technológie bohatých médií tretích strán, ktoré presahujú 30k banner.
* Integrácia videa do stránok a bannerov.
* Aplikácie sociálnych médií.
* Trafiky a sledovanie reklám na zobrazenia, interakcie, kliknutia a konverzie.
* Používanie jazyka ActionScript na úsporu času pri vývoji a implementáciu tímových štandardov.
Publikované projekty vyvinuté s využitím postupov a AS kódu predstavených v knihe sú k dispozícii na sprievodnej webovej stránke http: //www.flashadbook.com.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)