Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Autodesk Inventor 2018 Advanced Assembly Modeling: Autodesk Authorized Publisher
Autodesk (R) Inventor (R) 2018: Inventor (R) 2018: Pokročilé modelovanie zostáv nadväzuje na zručnosti získané v príručke Autodesk (R) Inventor (R) 2018: Úvod do modelovania telies a Autodesk (R) Inventor (R) 2018: (R): Pokročilé modelovanie súčiastok študentské príručky, ktoré posúvajú študentov na vyššiu úroveň produktivity pri vytváraní a práci so zostavami.
Začnete zameraním sa na pracovný postup Top-Down Design. Naučíte sa, ako sa používajú nástroje na dosiahnutie tohto pracovného postupu pomocou nástrojov Derive, Multi-Body Design a Layouts. Ďalšie témy zahŕňajú nástroje na zjednodušenie modelu, polohové reprezentácie a reprezentácie úrovne detailov, iMates a iAssemblies, Frame Generator, Design Accelerator a techniky správy súborov a duplikácie. Zahrnutá bola aj kapitola o Autodesk (R) Inventor (R) Studio, ktorá vás naučí renderovať, vytvárať a animovať realistické obrázky.
Obsiahnuté témy
⬤ Použitie pohybu na existujúce obmedzenia zostavy pomocou pohybových a prechodových obmedzení.
⬤ Zavedenie techniky Top-Down Design na vytváranie zostáv a ich komponentov.
⬤ Nástroje pre Top-Down Design, ako sú asociatívne odkazy, adaptívne súčasti, návrh viacerých telies a rozloženie, odvodené súčasti a kostrové modely.
⬤ Vytváranie polohových reprezentácií na kontrolu pohybu, vyhodnotenie polohy komponentov zostavy alebo zdokumentovanie zostavy na výkrese.
⬤ Využívanie nástrojov Shrinkwrap a iných nástrojov na zjednodušenie modelu na vytvorenie modelu súčiastky, ktorý predstavuje celkovú zostavu.
⬤ Vytváranie reprezentácií úrovne detailov na zníženie neprehľadnosti veľkých zostáv, skrátenie času vyhľadávania a nahrádzania modelov.
⬤ Využívanie nástroja Design Accelerator na jednoduché vkladanie štandardných a prispôsobiteľných komponentov a funkcií do modelu.
⬤ Vytváranie vykreslených realistických obrázkov a animácií dielov a zostáv pomocou Autodesk Inventor Studio a Video Producer.
⬤ Používanie iMates a iAssemblies na efektívnu prácu so zostavami.
⬤ Používanie generátora rámov na vytváranie konštrukčných prvkov.
⬤ Používanie techník vzoru, zrkadlenia a kopírovania na duplikovanie súčastí v zostave.
⬤ Práca so zvarencami.
⬤ Pripojenie a riadenie parametrov do a z tabuľky. Naučíte sa tiež vlastné formátovanie a vytváranie výrazov v parametri.
Predpoklady
Trieda predpokladá zvládnutie základov programu Autodesk Inventor, ktoré sa vyučujú v predmete Úvod do modelovania telies v programe Autodesk Inventor. Odporúča sa znalosť pokročilého modelovania súčiastok v programe Autodesk Inventor. Na tomto školení sa vyžaduje používanie programu Microsoft Excel.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)