Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 2 hlasoch.
Architecture in Play: Intimations of Modernism in Architectural Toys
Architektonické hračky, vytvorené pre deti, ale navrhnuté dospelými s veľkým dôvtipom, už dlho ponúkajú okno do oveľa väčšieho sveta. V knihe Architektúra hrou Tamar Zinguerová skúma takmer dvestoročné obdobie, počas ktorého tieto hračky odrážali meniace sa postoje k forme, štruktúre a trvalosti, pričom fascinujúcim spôsobom odrážali modernistické experimenty a štylistické sklony a zároveň zahŕňali technologický pokrok do svojich konštrukčných systémov. Zinguerova história týchto hračiek odhaľuje širšie sociálne a ekonomické trendy z príslušných období.
Zinguer sa zameriava na štyri základné stavebné materiály (drevo, kameň, kov a papier) a rozoberá rad dôležitých architektonických hračiek: Friedrich Froebel's Gifts (1836), kocky, gule a valce, ktoré sa postupne rozkladajú na menšie geometrické časti; Anchor Stone Building Blocks (1877), pozostávajúce zo stoviek miniatúrnych kamenných tvarov, z ktorých vznikajú hrady, pevnosti a kostoly; Meccano (1901) a Erector Set (1911), ktoré obsahujú malé kovové nosníky na stavbu mostov a mrakodrapov napodobňujúcich súčasné oceľové konštrukcie; a The Toy (1950) a House of Cards (1952), ktoré navrhli Charles a Ray Eamesovci a ktoré sú ľahkými kartónovými "stavebnicami dielov" založenými na metódach prefabrikácie.
Architektonické hračky, používané v intímnom domácom prostredí, v prostredí, ktoré podnecovalo k odstráneniu formálnych návykov a k opätovnému vnímaniu vizuálnych poriadkov, v konečnom dôsledku naznačovali predstavy o moderne. Táto bohato ilustrovaná a pútavo napísaná kniha vrhá cenné svetlo na tento fascinujúci vzťah medzi hračkami pre domácnosť a hlbšími trendmi a myšlienkami, z ktorých vychádzali.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)