Architekti snov: Dobrodružstvá v odvetví videohier

Hodnotenie:   (4,3 z 5)

Architekti snov: Dobrodružstvá v odvetví videohier (David Polfeldt)

Recenzie čitateľov

Zhrnutie:

Kniha Davida Polfeldta ponúka pútavý a úprimný pohľad na odvetvie videohier, v ktorom sa miešajú osobné anekdoty s poznatkami z odvetvia. Recenzenti chválili jeho pútavé rozprávanie a jasný štýl písania, vďaka čomu je kniha cenným zdrojom informácií pre ľudí z tohto odvetvia aj pre tých, ktorí sa doň chcú dostať.

Výhody:

Úžasný pohľad na herný priemysel od nezávislej až po AAA produkciu.
Pútavé rozprávanie s osobným prístupom.
Jasný a príjemný štýl písania.
Ponúka jedinečný pohľad a úvahy o vedení.
Užitočné pre nováčikov v tomto odvetví a pre tých, ktorí sú zvedaví na herný svet.
Fascinujúcim spôsobom pokrýva osobný rast a skúsenosti.

Nevýhody:

Niektoré kapitoly boli vnímané ako pomalé, najmä na začiatku.
Obmedzené podrobnosti o technických aspektoch vývoja hier.
Zameriava sa predovšetkým na obchodnú a kreatívnu/návrhársku stránku, čo nemusí osloviť čitateľov, ktorí hľadajú hlboké technické znalosti.

(na základe 11 čitateľských recenzií)

Pôvodný názov:

The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry

Obsah knihy:

Vnútorný príbeh prekvitajúceho priemyslu videohier od konca 90. rokov až po súčasnosť, ako ho rozpráva výkonný riaditeľ spoločnosti Massive Entertainment spoločnosti Ubisoft (The Division, Far Cry 3, Assassin's Creed: Revelations)

V Massive Entertainment, štúdiu Ubisoftu, kľúčovej divízii jednej z najväčších a najvplyvnejších spoločností v oblasti hier, sa výkonný riaditeľ Polfeldt podieľal na niektorých z najväčších videoherných franšíz súčasnosti, od Assassin's Creed cez Far Cry až po Tom Clancy's The Division, najrýchlejšie predávanú novú sériu tejto generácie, ktorá oživila značku Clancy v oblasti hier.

V knihe THE DREAM ARCHITECTS Polfeldt mapuje svoju očarujúcu, svojráznu kariéru, ktorá sa začala na úsvite éry Sony PlayStation a Microsoft Xbox - od úspešného predloženia hry Avatar Jamesovi Cameronovi, ktorá digitálne vytvorí celú Pandoru, až po absolvovanie týždňového tábora prežitia v škandinávskych lesoch, aby lepšie pochopil postapokalyptickú budúcnosť hry The Division.

Polfeldt sa zamýšľa nad tým, ako sa vyvíjal a menil priemysel videohier, ako a kedy sa hry stali umením a ako sa rozširuje umelecký a príbehový potenciál tohto média. Delí sa o to, aké to je riadiť tvorivý proces, ktorý sa z nízkorozpočtových nákladov s tímom pol tucta ľudí rozrástol na transatlantickú produkciu s päťsto zamestnancami na jedinom projekte s rozpočtom produkcie viac ako sto miliónov dolárov.

Vzácne svedectvo z prvej ruky o zlatom veku vývoja hier, vyrozprávané v živých detailoch, THE DREAM ARCHITECTS je zásadným dielom o najväčšom zábavnom médiu súčasnosti.

Ďalšie údaje o knihe:

ISBN:9781538702611
Autor:
Vydavateľ:
Väzba:Pevná väzba
Rok vydania:2020

Nákup:

Momentálne k dispozícii, na sklade.

Ďalšie knihy autora:

Architekti snov: Dobrodružstvá v odvetví videohier - The Dream Architects: Adventures in the Video...
Vnútorný príbeh prekvitajúceho priemyslu...
Architekti snov: Dobrodružstvá v odvetví videohier - The Dream Architects: Adventures in the Video Game Industry
Architekti snov - Dobrodružstvá v odvetví videohier - The Dream Architects - Adventures in the Video...
Vnútorný príbeh prekvitajúceho priemyslu videohier...
Architekti snov - Dobrodružstvá v odvetví videohier - The Dream Architects - Adventures in the Video Game Industry

Diela autora vydali tieto vydavateľstvá:

© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)