Hodnotenie:
Momentálne nie sú žiadne recenzie čitateľov. Hodnotenie je založené na 12 hlasoch.
Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games
Všeobecný úvod do archeogamingu, ktorý opisuje prepojenie archeológie a videohier a aplikáciu archeologickej metódy a teórie na pochopenie herných priestorov.
"(P)rístupnosť autorovho štýlu ho robí prístupným všetkým čitateľom, či už s archeologickým vzdelaním alebo bez neho. Navyše, jeho osobné anekdoty a herné skúsenosti s rôznymi hernými titulmi, z ktorých často vychádzajú jeho myšlienky, z nej robia veľmi príjemné čítanie." Antiquity
Videohry sú príkladom súčasných materiálnych predmetov, zdrojov a priestorov, ktoré ľudia používajú na definovanie svojej kultúry. Videohry slúžia aj ako archeologické náleziská v tradičnom zmysle ako miesto, v ktorom sa zachovali dôkazy o minulej činnosti a ktoré bolo alebo môže byť skúmané pomocou archeologickej disciplíny a ktoré predstavuje časť archeologického záznamu.
Z úvodu:
Archeogaming je v širšom zmysle slova archeológia v digitálnych hrách a v digitálnych hrách... Ako bude opísané v nasledujúcich kapitolách, digitálne hry sú archeologickými lokalitami, krajinami a artefaktmi a herné priestory, ktoré sa nachádzajú v týchto médiách, možno chápať aj archeologicky ako digitálne vybudované prostredia obsahujúce vlastnú materiálnu kultúru... Archeogaming neobmedzuje svoje štúdium na tie videohry, ktoré sa odohrávajú v minulosti alebo ktoré sa považujú za "historické hry", ani sa nezameriava výlučne na skúmanie a analýzu ruín alebo iných vybudovaných prostredí, ktoré sa objavujú vo svete hry. Archeologicky možno študovať akúkoľvek videohru - od Pac-Mana po Super Meat Boya.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)