Plunkett's Games, Apps & Social Media Industry Almanac 2024: Games, Apps & Social Media Industry Market Research, Statistics, Trends and Leading Compa
Tri najzaujímavejšie oblasti vo svete informačných technológií majú obrovskú synergiu a sú úzko prepojené vo svete informácií a zábavy: elektronické hry, mobilné aplikácie a sociálne médiá. Konkurencia sa naďalej zostruje, pretože fúzie a akvizície vytvárajú medzinárodné megafirmy a stovky miliónov ľudí na celom svete sa spájajú prostredníctvom online herných platforiem a sociálnych médií, ako je Facebook. Keďže sociálne médiá sú čoraz globálnejšie, začleňujú sa aj do prakticky všetkých online aktivít, od obchodnej spolupráce až po online maloobchod. Hry sa rozvíjajú hneď v dvoch kanáloch: online aj offline. Zatiaľ čo online hry pre viacerých hráčov sú veľmi populárne, výrobcovia herných prístrojov, ako sú Microsoft, Sony a Nintendo, naďalej predstavujú veľké prelomové novinky v prístrojoch, ktoré udržujú hráčov v napätí, vrátane nového posunu k 3D. Aplikácie medzitým menia podobu mobilného a bezdrôtového priemyslu. Táto starostlivo preskúmaná kniha je kompletným nástrojom na prieskum trhu a obchodné informácie - všetko, čo potrebujete vedieť o podnikaní v oblasti hier, aplikácií a sociálnych médií. Kniha obsahuje našu analýzu trendov v odvetví hier, aplikácií a sociálnych médií.
Desiatky štatistických tabuliek.
Odvetvový slovník.
Databáza priemyselných združení a profesijných organizácií.
A naše podrobné profily viac ako 200 popredných svetových spoločností v USA aj v zahraničí. V jednom vynikajúcom balíku za výhodnú cenu nájdete kompletný prehľad, analýzu odvetvia a správu o prieskume trhu.
© Book1 Group - všetky práva vyhradené.
Obsah tejto stránky nesmie byť kopírovaný ani použitý čiastočne alebo v celku bez písomného súhlasu vlastníka.
Posledná úprava: 2024.11.13 22:11 (GMT)